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        <title>LesForums.Org (LFO) News</title>
        <description></description>
        <link>http://lesforums.org/</link>
        <lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 11:10:13 GMT</lastBuildDate>
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            <title>chevaliers</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7672</link>
            <description><![CDATA[
Voila je me suis converti des chevaliers de l'Empire. Ils ont de grosses Ã©pÃ©es et des armures noires.<br />
J'aimerai que l'on m'aide Ã&nbsp; leur trouver une histoire car je suis pourri Ã&nbsp; Ã§a...Je pensai Ã&nbsp; des messagers d'un dieu de la mort, un truc comme Ã§a. Des idÃ©es <img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/wink.png" title=";-)" alt=";-)" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" />
]]></description>
            <author> no_email@example.com (seigneur Yeurl)</author>
            <pubDate>Sun, 01 Oct 2006 20:34:14 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7672</guid>
        </item>
        <item>
            <title>La Vie de Sigmar</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7414</link>
            <description><![CDATA[
J'ai achetÃ© la "bible sigmarite", The Life of Sigmar. Je ne l'ai pas encore lue en entier, mais je l'ai survolÃ©e et il y a des infos intÃ©ressantes sur les tribus qui occupaient l'empire il y a deux millÃ©naires et demi. Je viens ici les partager avec vous.<br />
Attention, ce n'est absolument pas exaustif, vu que j'ai pas fini de lire le livre...<br />
<br />
Une carte au dÃ©but permet de situer les diffÃ©rentes tribus, mÃªme si on a pas le nom que portaient ces territoires alors. Je les situe par la suite avec leurs noms actuels.<br />
<br />
- les Umberogens occupaient l'actuel Reikland. Capitale Reikdorf<br />
Sigmar est le fils du Roi BjÃ¶rn et de sa femme Griselda<br />
Par la suite, Sigmar devint le Roi des Umberogens, puis aussi celui des Teutogens aprÃ¨s avoir tuÃ© Artur en duel.<br />
<br />
- les Teutogens, en Middenland, anciennement dirigÃ©s par Artur<br />
<br />
- les Taleutens, en Talabecland. Capitale Taalahim<br />
Le Roi des Taleutens se nommait Krugar. Les Taleutens portaient souvent de grandes Ã©pÃ©es batardes, un de leurs rÃ©giments Ã©tait les "bastard-swordsmen", les "joueurs d'Ã©pÃ©e batarde" pourrait-on traduire. Ils maniaient de grandes lames nommÃ©es "Hyrkelblade". Ils Ã©taient alliÃ©s aux Asoborns.<br />
<br />
- les Asoborns, en Stirland<br />
Les Asoborns Ã©taient une sociÃ©tÃ© matriarchale (tiens, c'est bizarre, Ã&nbsp; Nuln, c'est une comtesse qui dirige !) avec Ã&nbsp; sa tÃªte la Reine Freya. Parmi leurs troupes on trouve des chars et des "wailing harpies", dont on ne sait pas grand chose si ce n'est qu'elles Ã©taient en transe avant le dÃ©but de la bataille.<br />
<br />
- les Thuringians, en Drakwald. Roi Otwin<br />
<br />
- les Endals ( sud middenland et Reikland ouest)<br />
Le Roi Marbad, et ses guerriers les Ã–lfhednar<br />
<br />
- Les Menogoths (la carte est coupÃ©e au sud, on voit pas le nom entier, mais il apparaÃ®t plus loin dans le livre), dans le wissenland (Ã&nbsp; l'est du reik). Roi Markus<br />
<br />
- les Brigundians, en Averland.<br />
Roi Siggurd, et capitale Siggurdheim (pas mÃ©galo, le mec...).<br />
Siggurd est devenu alliÃ© de Sigmar aprÃ¨s que ce dernier ait tuÃ© un Shaggoth (manifestement un vieux et trÃ¨s gros) qui menaÃ§ait la rÃ©gion<br />
<br />
- les Merogens, en Wissenland. Roi Henroth<br />
- les Udoses, en Ostland, dirigÃ©s par le Roi Wolfila<br />
- les Ostagoths, en Ostermark, dirigÃ©s par le Roi Adelhard<br />
- Les Cherusens, en Hochland. Roi Aloysis<br />
<br />
- on y voit aussi au nord les Roppsmen (le peuple qui a dominÃ© sur les Ungols pour le contrÃ´le de Kislev), les Norsii et les Frikings (qui ont du Ãªtre absorbÃ©s par les Ostagoths)<br />
<br />
- les Jutones, dans les Terres DÃ©solÃ©es<br />
le Roi Marius refusa d'aider Ã&nbsp; la bataille du Col du Feu Noir (tout comme les Bretonni)<br />
<br />
- les Bretonni, Ã&nbsp; l'ouest. Avant qu'ils ne dÃ©mÃ©nagent.<br />
<br />
les 11 Rois (Marius des Jutones n'en faisait pas partie) formaient un conseil (avec double voix pour Sigmar, puisqu'il Ã©tait roi Ã&nbsp; la fois des Umberogens et des Teutogens). DÃ©jÃ&nbsp; on voit que les Terres DÃ©solÃ©es faisaient bande Ã&nbsp; part...<br />
<br />
plus loin, on dÃ©couvre des rÃ©giments qui ont participÃ© Ã&nbsp; la bataille du Col du Feu Noir :<br />
- des berserkers (les mÃªmes que ceux dÃ©crits dans le Liber Chaotica Khorne)<br />
- des cracheurs de feu<br />
- des fanatiques nus, qui se rasaient entiÃ¨rement le corps et le peignaient en bleu, et se battaient avec des boucliers ayant des lames aux extrÃ©mitÃ©s<br />
- des "headtrowers" (lanceurs de tÃªtes), qui utilisaient les tÃªtes de leurs ennemis comme armes. Ils les vidaient, en mangeaient la cervelle, et les percaient de trous pour y mettre de grosses pointes de mÃ©tal, qui sortaient donc par la bouche, les yeux, ou bien l'arriÃ¨re du crane. Et ensuite, ils les balanÃ§aient sur l'ennemi. Sympa, les ancÃªtres des impÃ©riaux !!<br />
<br />
Tout Ã§a me redonne envie de bosser sur ma liste des Barbares du Temps de Sigmar, en fait j'ai mÃªme dÃ©jÃ&nbsp; commencÃ©. Mais je lirai le bouquin en entier avant de boucler la premiÃ¨re version de cette liste !<br />
<br />
Le bouquin comporte quelques illustrations, dans un style volontairement naÃ¯f comme le sont les gravures et peintures du moyen-Ã¢ge. D'autres illustrations se veulent plus rÃ©alistes. Le bouquin est petit (plus petit qu'un format poche), pas bien Ã©pais (environ 100 pages), mais Ã©crit petit et les illustrations sont pas bien grandes, alors ya quand mÃªme de la lecture. A 25 euros, il est un poil cher pour un si petit livre, comparÃ© aux Liber Chaotica par exemple, mais je regrette pas cet achat, car le produit est bien fichu (couverture immitation cuir gaufrÃ© Ã&nbsp; l'or, marque page Ã&nbsp; l'ancienne par un ruban rouge, apparence d'une bible "d'Ã©poque"), et il y a des infos intÃ©ressantes que je ne crois pas avoir lues ailleurs, c'est un vrai bouquin de background.
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Thindaraiel)</author>
            <pubDate>Fri, 13 Jan 2006 11:16:08 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7414</guid>
        </item>
        <item>
            <title>En Athel Loren</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7287</link>
            <description><![CDATA[
Pour ceux qui on vus les feres grimm au cinÃ©, vous trouvez pas que la foret telle quelle est dÃ©crite dans le film ressemble etrangement Ã&nbsp; athel loren.<br />
Entre les chemins qui se font et se dÃ©font, la foret etant elle mÃªme vivante, le temps qui semble ne plus avoir d'importance (des Ãªtre etant conservÃ©s longtemps aux creux de celle-ci).<br />
Je pense que les concepteurs de warhammer n'ont jamais cachÃ© leurs influence et qu'une fois encore nous en avons ici une belle illustration.
]]></description>
            <author> no_email@example.com (LOFOFORA)</author>
            <pubDate>Sat, 03 Dec 2005 20:55:50 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7287</guid>
        </item>
        <item>
            <title>durÃ©e de vie d'un nain</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7271</link>
            <description><![CDATA[
J'ai lu le background du nain blanc dans le dernier WD.<br />
<br />
Quand Snorri barbe blanche meure, Malekith a l'air d'Ãªtre encore jeune.<br />
<br />
Alors qu'ils disent dans l'histoire qu'a 50 ans un nain est encore trÃ¨s jeune.<br />
<br />
Quel est l'age moyen et maxi d'un nain ???
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Eldroth)</author>
            <pubDate>Tue, 29 Nov 2005 15:05:50 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7271</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les sang froids ... dans le froid ??</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7248</link>
            <description><![CDATA[
Voila c'est une question que je me suis posÃ© . C'est sans doute stupide .J'ai du oublier un dÃ©tail mais ...<br />
Les sang froids, sont des animaux Ã&nbsp; ... sang froid.<br />
Ils ne doivent donc pas vraiment aimer le froid. Pour les jungles de lustrie , pas de problÃ¨me . Par contre dans un climat froid, en particulier dans les neiges de Nagaroth... <br />
En principe il meurt non? Et a suposer qu'il ne meurt pas, il doit Ãªtre si lÃ©thargique qu'il ne peut pas ni se battre ni Ãªtre montÃ© <br />
<br />
Comment font les elfes noirs pour les utiliser en hivers ?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (le nain noir)</author>
            <pubDate>Fri, 25 Nov 2005 20:22:17 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7248</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Grimgor est-il le chef mythique de la fin des temps?</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7210</link>
            <description><![CDATA[
Salut salut, je me demandais juste quel role Grimgor allait il tenir dans l'histoire peau verte ?
]]></description>
            <pubDate>Wed, 09 Nov 2005 15:29:36 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7210</guid>
        </item>
        <item>
            <title>le stirland ?</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/7161</link>
            <description><![CDATA[
je cherche des infos sur cette province de l'empire<br />
alors si tu en as, peux tu les partagÃ©es avec loi ?
]]></description>
            <pubDate>Fri, 28 Oct 2005 09:41:53 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/7161</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Back ground des HL</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6841</link>
            <description><![CDATA[
Bonjour,<br />
Quelqu'un connait-il l'historique de la crÃ©ation des HL par GW. J'ai lu qu'Ã&nbsp; l'origine il s'agissait de pseudo-batraciens vaguement itchyques.Je crois avoir vu des photos des fig de l'Ã©poque sans pouvoir statuer sur leurs looks que les slanns semblent avoir conservÃ©.<br />
La raison profonde de ma question est qu'en lisant l'histoire des HL et surtout les allusions aux anciens (old ones), j'ai le sentiment que GW a lorgnÃ© du cotÃ© de chez Lovecraft et "des montagnes hallucinÃ©es" pour etre plus prÃ©cis.<br />
Quelqu'un peut-il confirmer ?<br />
<br />
J'aurai pu nommer mon sujet "Cthulhu et ses potes sont de retour", mais bon. J'ai dÃ©jÃ&nbsp; transformÃ© mes ES en adorateurs de Shub-Niggurath et mes treemen en sombres rejetons.
]]></description>
            <author> no_email@example.com (LERETIC)</author>
            <pubDate>Mon, 22 Aug 2005 14:01:06 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6841</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Chronologie</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6782</link>
            <description><![CDATA[
Je cherche toutes les chronologies des iffÃ©rents livre d'armÃ©e (j'ai dÃ©jÃ&nbsp; les Elfes sylvains, WJDR ancienne et nouvelle Ã©dition).<br />
C'est pour me faire une chronologie complÃ©te pour mes PJs<br />
Merci d'avance
]]></description>
            <author> no_email@example.com (dragon_heart)</author>
            <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 11:43:40 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6782</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Forum fluffique sur les druchii</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6772</link>
            <description><![CDATA[
Ceci n'est pas un forum Ã&nbsp; proprement parler, mais plutot une base de donnÃ© sur le Bg des druchii, je vous invite Ã&nbsp; y faire un tour, c'est bourrÃ© d'infos interessantes.<br />
<br />
<a href="http://naggarond.forumactif.com/index.forum" title="http://naggarond.forumactif.com/index.forum">http://naggarond.forumactif.com/index.forum</a><br />
<br />
Kormin
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Kormin)</author>
            <pubDate>Mon, 08 Aug 2005 20:14:47 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6772</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les armÃ©es de Klond :  histoire, personnages, fluff, etc...</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6771</link>
            <description><![CDATA[
VoilÃ , je commence ce post qui risque de durer pendant un bon moment, je rajouterais des infos au fur et Ã&nbsp; mesure.<br />
<br />
Pour le moment, ce ne sont que des choses que vous avez surement dÃ©jÃ&nbsp; vu pour certains, mais cela s'Ã©toffera au fur et Ã&nbsp; mesure.<br />
<br />
<u><b>GÃ©ographie</b></u><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.imageshack.us" title="http://www.imageshack.us"><img src="http://img151.echo.cx/img151/378/empacementdekairnandro4ia.jpg" title="http://img151.echo.cx/img151/378/empacementdekairnandro4ia.jpg" alt="[Image: http://img151.echo.cx/img151/378/empacementdekairnandro4ia.jpg]" /></a><br />
<br />
Khairn Andros est une Ã®le situÃ©e Ã&nbsp; environ 45 miles de Karond Kar, dominant le passage infÃ©rieur de la Mer Glaciale.<br />
<br />
Cette Ã®le possÃ¨de des rivages escarpÃ©s, la majoritÃ© Ã©tant de simples falaises se jetant Ã&nbsp; la mer. L'approche de l'Ã®le est risquÃ©e tant les Ã©cueils sont nombreux, mais nÃ©anmoins, son approche reste tout de mÃªme plus aisÃ©e que celle des autres rivages de Naggaroth.<br />
A part une montagne en son centre, sÃ»rement un vestige d'un ancien volcan, l'Ã®le ne possÃ¨de pas de relief trÃ¨s marquÃ©, hormis quelques collines Ã§a et lÃ , et les falaises des rivages. On n'y trouve pas de canyon ou de paysages dÃ©solÃ©s et agressifs, caractÃ©ristique du royaume du Nord.<br />
L'Ã®le est Ã©galement bien fournie en forÃªt, de grands pins centenaires s'y dressent, menaÃ§ants. Le bois de ces forÃªts est d'une grande qualitÃ©, et de nombreux chantiers de bois exploitent le potentiel de ces arbres.<br />
Une autre richesse de l'Ã®le vient de ses minÃ©raux. Etant probablement une ancienne Ã®le volcanique, on y trouve de nombreux minÃ©raux de qualitÃ©s, permettant de fabriquer toutes sortes de mÃ©taux, Ã&nbsp; la fois lÃ©ger et rÃ©sistant.<br />
Enfin, le climat de cette Ã®le reste relativement froid. Certes, cela reste loin du rude climat de Ghrond, mais la tempÃ©rature peut y avoisiner les -20 degrÃ©s en pÃ©riode de grand froid, mÃªme si cela reste exceptionnel. La tempÃ©rature moyenne y est de 15 degrÃ©s, avec des pointes Ã&nbsp; 25 en Ã©tÃ©. La terre Ã©tant assez riche, on peut donc y cultiver plusieurs sortes de cÃ©rÃ©ales, mÃªme si l'agriculture reste limitÃ©e.<br />
<br />
<span style="font-size:0.7em; line-height:120%"><u><b>Klond</b></u></span><br />
<br />
<u><b>Dirigeant:</b></u><br />
<br />
Depuis la mort de Kormin, la citÃ© est dirigÃ©e conjointement par sa sÂœur Morkane et son second Kirakel. Mais de nombreux nobles contestent ce pouvoir, espÃ©rant le renverser et prendre la place des actuels dirigeants. MÃªme si l'entente entre Morkane et Kirakel reste excellente, il y a fort Ã&nbsp; parier que une fois la menace des nobles Ã©cartÃ©e, ils feront tout pour s'Ã©vincer l'un et l'autre et garder seul le contrÃ´le de la citÃ©.<br />
<br />
<u><b>Symbole</b></u>:<br />
<br />
Klond ne possÃ¨de pas de symbole proprement dit, mÃªme si l'on peut retrouver celui de la maisonnÃ©e Sombracier Ã&nbsp; de nombreuses reprises.<br />
<br />
<u><b>Economie</b></u>:<br />
La <u><b>Klond Armoury</b></u>:<br />
<br />
FondÃ©e en 1141 par Kormin Sombracier, cette entreprise spÃ©cialisÃ© dans la fabrication d'armes et armures de bonne facture tiens son siÃ¨ge Ã&nbsp; Klond.<br />
<br />
CrÃ©e en 1141, la firme s'est depuis dÃ©velopper et Ã&nbsp; agrandit sa zone d'influence sur une bonne partie civilisÃ©e du Vieux Monde, de Catay, et bien sur de Naggaroth.<br />
SpÃ©cialisÃ©e tout d'abord dans la fabrication et la vente d'armes dans le but de redynamiser l'Ã©conomie de Klond, la firme s'est agrandit avec le temps et produit maintenant des armures et toutes sortes d'ornements.<br />
Elle entretient Ã©galement de bon rapport avec les humains, notamment les grands de TilÃ©e et d'Estalie. Plusieurs pactes de non-agression (officiellement) ont Ã©tÃ© signÃ©s avec des citÃ©s Ã©tats de ces provinces, comme celle de Magritta, Remas ou encore la citÃ© pirate de Sartosa. Kormin rÃ©ussit mÃªme Ã&nbsp; obtenir le soutient de quelques elfes des Mers peu scrupuleux de Marienburg et d'Erengrad, ouvrant ainsi les portes du marchÃ© de l'Empire et de Kislev.<br />
La qualitÃ© des armes provient de la grande richesse miniÃ¨re de Khairn Andros et l'attracivitÃ© des prix vient du (trÃ¨s) faible coÃ»t de main-dÂ’Âœuvre, car, hormis les forgerons, tous sont des esclaves humains, elfes voir ogres ou nains.<br />
<br />
<u>Jouez des armes de la Klond Armoury ?</u><br />
<br />
Toute les armes de la Klond Armoury compte comme des armes ordinaires, sauf si elle possÃ¨de une lame spÃ©ciale. Vous pouvez acheter une lame de la Klond Armoury pour n'importe quelle sorte d'arme de corps Ã&nbsp; corps (de l'arme de base Ã&nbsp; l'arme lourde en passant par la hallebarde).<br />
<br />
Lame de rapiditÃ©: + 5pts<br />
+ 1 en Initiative.<br />
<br />
Lame tranchante: + 10 pts<br />
-1 Ã&nbsp; la svg d'armure adverse.<br />
<br />
Lame de maniabilitÃ©: + 30pts<br />
+ 1 en CapacitÃ© de Combat<br />
<br />
<u>ContrefaÃ§on:</u><br />
Vous pouvez Ã©galement acheter une arme de la Klond Armoury contrefaite (dans ce cas, nous vous demanderons l'adresse de votre fournisseur). Elle coÃ»te alors moitiÃ© moins chÃ¨re (arrondie au supÃ©rieur). Vous devrez Ã©galement jetter 1D6 aprÃ¨s chaque utilisation, sur un 4+, l'arme perd TOUTE ses capacitÃ©s et devient une vulgaire ARME DE BASE.<br />
<br />
<u><b>Ruines de Klevak</b></u><br />
<br />
Ces ruines sont en faites une ancienne colonie elfique, abandonnÃ© depuis nombre dÂ’annÃ©e, bien avant la DÃ©chirure. Elles&nbsp; regorgent dÂ’Ã©nergie magique dont la source est encore inconnue. Des ombres se promÃ¨nent de temps Ã&nbsp; autres dans le dÃ©dale des ruelles et un vent glacÃ© souffle en permanence sur la ville.<br />
MalgrÃ© ces inconvÃ©nients, Klevak est devenu une sorte de garnison pour les druchii de Klond. En effet, cÂ’est la que les citoyens en service sont envoyÃ©s, afin de sÂ’entraÃ®ner Ã&nbsp; des taches guerriÃ¨res particuliÃ¨re, comme le maniement des balistes Ã&nbsp; rÃ©pÃ©titions.<br />
<br />
<a href="http://img271.imageshack.us/my.php?image=ruinedekelvakface0mk.jpg" title="http://img271.imageshack.us/my.php?image=ruinedekelvakface0mk.jpg"><img src="http://img271.imageshack.us/img271/5831/ruinedekelvakface0mk.th.jpg" title="http://img271.imageshack.us/img271/5831/ruinedekelvakface0mk.th.jpg" alt="[Image: http://img271.imageshack.us/img271/5831/ruinedekelvakface0mk.th.jpg]" /></a><br />
<br />
<u><b>Effectifs militaires</b></u><br />
<br />
Les armÃ©es de Klond sont principalement basÃ©s sur les miliciens, comme tout autre armÃ©e druchii.<br />
Klond peut compter sur une base dÂ’environ 2240 citoyens mobilisables, cÂ’est Ã&nbsp; dire apte au combat. Sont exclus de ce service les plus jeunes, les infirmes, ainsi que certains commerÃ§ants, nobles, ou fonctionnaires ayant Ã©tÃ© exemptÃ© de ce service par des moyens plus ou moins honnÃªte.<br />
Les 2240 citoyens mobilisables sont rÃ©partis en 14 groupes de 160 hommes. En temps normal, seul un des ces groupes assure la sÃ©curitÃ© de lÂ’Ã®le, et celui ci change tous les 6 mois, afin que tous les citoyens participent Ã&nbsp; un nombre de jours Ã©gale. Le nombre de groupe en service peut varier selon le degrÃ© dÂ’urgence.<br />
<br />
En parallÃ¨le avec les citoyens, dÂ’autres soldats professionnels sont prÃ©sents Ã&nbsp; Klond. On compte environs 150 corsaires pour Ã©quiper la flotte, une compagnie de 50 exÃ©cuteurs, une trentaine de cavaliers noirs et autant dÂ’Ã©claireurs. Il faut aussi compter sur la Garde de la citÃ©, comprenant une cinquantaine dÂ’homme. <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size:0.7em; line-height:120%"><u><b>Personnages</b></u></span><br />
<br />
<u><b>Kormin Sombracier</b></u><br />
<br />
Kormin Sombracier est nÃ© en Â–114 (dÂ’aprÃ¨s le calendrier impÃ©rial) dans la citÃ© de Klond, sur lÂ’Ã®le de Khairn Andro, du Dynaste Kaleth et de la SorciÃ¨re Karhen. <br />
<br />
EduquÃ© trÃ¨s tÃ´t Ã&nbsp; la science de la politique et de la guerre, il fut envoyÃ© Ã&nbsp; Naggarond Ã&nbsp; lÂ’age de 127 ans faire son apprentissage dans la fameuse Garde Noire, quÂ’affectionnait particuliÃ¨rement son pÃ¨re. Se rÃ©vÃ©lant trÃ¨s douÃ©, recevant mÃªme des conseils du cÃ©lÃ¨bre Kouran, il fut envoyÃ© Ã&nbsp; maintes reprises faire ses preuves dans le Vieux Monde ou en Ulthuan. <br />
<br />
A lÂ’age de 455 ans, il entreprit lui-mÃªme une expÃ©dition en Ulthuan afin de prouver ses capacitÃ©s. Ce fut une grande victoire et ses instructeurs lui dÃ©voilÃ¨rent quÂ’ils nÂ’avaient plus rien Ã&nbsp; lui apprendre.<br />
<br />
Il resta Ã&nbsp; Naggarond, dans lÂ’espoir dÂ’Ãªtre remarquÃ© par le Roi Sorcier. Il dut Ãªtre patient et passa plusieurs annÃ©es Ã&nbsp; la cours du Roi, sans succÃ¨s. Mais cet Ã©chec lui permis dÂ’aiguiser ses arguments politiques : il compris lÂ’importance de la subtilitÃ© politique et appris Ã&nbsp; contrÃ´ler son discours en fonction de la personne qui lui fait face. <br />
Il fut rappelÃ© par son pÃ¨re Ã&nbsp; Klond afin de lÂ’aider Ã&nbsp; pacifier lÂ’Ã®le, les hommes bÃªtes devenant handicapants pour lÂ’Ã©conomie et la sÃ©curitÃ© de la citÃ©. Il resta quelques temps au cotÃ© de ses parents afin de les seconder dans la gestion de la citÃ©. <br />
<br />
Il repartis vers Naggarond, en espÃ©rant cette fois avoir plus de chance. Cette deuxiÃ¨me tentative fut la bonne, et MalÃ©kith lui confia le commandement dÂ’une attaque sur Ulthuan, lui accordant mÃªme un bataillon de Gardes Noires. Il accosta dans les environs de Cothique, oÃ¹ il brÃ»la deux villages et fit prisonnier nombre dÂ’Asur. Une premiÃ¨re armÃ©e fut envoyÃ©e pour lÂ’intercepter, mais le commandement Asur avait mal dÃ©terminÃ© lÂ’importance de lÂ’armÃ©e ennemie. Cette premiÃ¨re armÃ©e fut dÃ©truite et les survivants rÃ©duit en esclavage. Une seconde armÃ©e, bien plus importante que la premiÃ¨re, fut dÃ©pÃ©chÃ©e sur place. Kormin prÃ©fÃ©ra Ã©viter lÂ’affrontement et rembarqua pour Naggaroth, dÃ©jÃ&nbsp; largement satisfait. MalÃ©kith le fÃ©licita pour cette prouesse et, pour lui prouver sa bonne fois, lui accorda la moitiÃ© des prises ramenÃ©es. <br />
<br />
Une fois rentrÃ© chez lui, il pris les rÃªnes de la citÃ© alors que ses parents menaient des raides sur le Vieux Monde. Il privilÃ©gia le dÃ©veloppement Ã&nbsp; long terme, prÃ©fÃ©rant construire une Ã©conomie forte, afin de pouvoir financer plus tard une armÃ©e mieux Ã©quipÃ©e et mieux entraÃ®nÃ©e. Il dÃ©veloppa les mines et les chantiers de bois et fit venir quelques-uns uns des meilleurs forgerons de Naggaroth et se spÃ©cialisa dans la vente dÂ’armes plus ou moins bon marchÃ©, mais toujours de trÃ¨s bonne facture. Il exporta dÂ’abord ses armes dans tout Naggaroth puis dans le Vieux Monde. Fort de son succÃ¨s, il crÃ©a la Klond Armoury en 1141 et commenÃ§a Ã&nbsp; exporter ses biens jusquÂ’en Catay, signant mÃªme des pactes de non-agression avec certaines citÃ© Ã©tat, notamment Magritta, Remas et Sartosa, allant mÃªme jusquÂ’Ã&nbsp; persuader certains elfes de Marinburg de travailler pour lui. <br />
<br />
En 1500, il entreprit un voyage vers Ulthuan afin de soutenir les armÃ©es du Roi Sorcier, mais Ã&nbsp; mi-chemin, il du faire demi-tour, les Asur ayant entre-temps rÃ©ussit Ã&nbsp; vaincre les derniÃ¨res dÃ©fenses druchii. Il resta environs 500 ans au cotÃ© de ses parents et les aida Ã&nbsp; dÃ©velopper lÂ’Ã®le. <br />
<br />
Il reprit ensuite ses raides en Ulthuan et le Vieux Monde, mais subit une cuisante dÃ©faite en Ulthuan : alors quÂ’ils Ã©taient Ã&nbsp; terre, ses navires furent attaquÃ©s et coulÃ©s par des navires Eperviers Asur, engloutissant 250 marins. En attendant que lÂ’aide arrive, il dut scinder son armÃ©e de 1250 hommes en une dizaine de bandes afin de rester le plus discret possible. ObligÃ© de se cacher, de survivre sans se faire remarquer, harceler par des Asur, ils durent attendre 2 mois avant que des navires accostent pour venir les chercher. Sur les 1250 druchii de lÂ’armÃ©e, seul 850 revinrent Ã&nbsp; Klond dont 400 blessÃ©s ou en Ã©tat dÂ’extrÃªme faiblesse. <br />
<br />
Il se dirigea alors vers Har Ganeth afin dÂ’y Ãªtre instruit au maniement du DraÃ¯ch tel que lÂ’utilisent les Grands ExÃ©cuteurs. Il ne reÃ§ut pas le succÃ¨s escomptÃ©, lÂ’arme se rÃ©vÃ©lant bien plus lourde que la hallebarde avec laquelle il avait lÂ’habitude de se battre. Il parvint nÃ©anmoins Ã&nbsp; se hisser Ã&nbsp; la hauteur dÂ’un exÃ©cuteur basique, ce qui Ã©tait dÃ©jÃ&nbsp; en soi un honneur. <br />
<br />
Pendant son instruction Ã&nbsp; Har Ganeth, il fit la connaissance de deux druchii, Magnor, et Wolfen, eux aussi sÂ’entraÃ®nant afin dÂ’obtenir le titre de Grand ExÃ©cuteur. Ensemble, ainsi quÂ’avec Yeurkar, Kerion et Arkhan, ils partirent souvent plusieurs jours Ã&nbsp; la chasse, abattant nombres dÂ’hommes bÃªtes et dÂ’humains qui vinrent orner leurs grandes salles respectives. Ils se dÃ©fiÃ¨rent Ã&nbsp; de nombreuses reprises, chacun essayant de surpasser les autres : Wolfen et Magnor se rÃ©vÃ©lÃ¨rent trÃ¨s douÃ©s au maniement du DraÃ¯ch, Kerion surpassait tout le monde quant il utilisait son double drannach, Arkan maniait remarquablement ses deux lames elfiques, quant Ã&nbsp; Kormin et Yeurkar, une rivalitÃ© commenÃ§a Ã&nbsp; naÃ®tre entre eux, tous deux se valant au maniement de la hallebarde (Yeurkar ayant Ã©galement fait son apprentissage chez la Garde Noire).<br />
<br />
<br />
Durant la Grande Guerre contre le Chaos, il accompagna son pÃ¨re dans le Vieux Monde afin de combattre et capturer des esclaves, chaotiques ou impÃ©riaux. LÂ’Ã®le est alors Ã&nbsp; lÂ’apogÃ©e de sa puissance, elle compte prÃ¨s de 4000 druchii et 8000 esclaves travaillent jour et nuit dans les mines et les bois de Khairn Andros.<br />
<br />
Mais lÂ’annÃ©e 2452 fut dÃ©sastreuse : Kaleth et Karhen moururent en Ulthuan face au commandeur LÃ©onas. Sur les 1500 druchii et la dizaine de navires envoyÃ©s, seul 3, avec Ã&nbsp; leur bord 670 druchii revinrent. LÂ’Ã®le mettra des annÃ©es avant de se remettre de ce dÃ©sastre. <br />
<br />
En 2507, il crÃ©a avec ses amis une Alliance ayant pour but de combattre secrÃ¨tement le Culte du Plaisir. Cette alliance comprenait Ã&nbsp; lÂ’Ã©poque les Nobles Wolfen, Magnor, Arkhan, Saldek, Kerion, Taurinek, Salynn ainsi que leurs armÃ©es respectives . Cette association supprima, selon leur registre, 267 cultistes, contre 109 druchii, dont Saldek et Taurinek.<br />
<br />
En 2521, il accompagna les armÃ©es du Roi-Sorcier en Ulthuan et rÃ©ussit Ã&nbsp; conquÃ©rir la Porte du Dragon. Il rentra en 1522 et profita du Chaos engrangÃ© par lÂ’invasion dÂ’Archaon pour capturer des esclaves, tandis que son second menait le reste de lÂ’armÃ©e en Lustrie. Il rÃ©activa lÂ’Alliance et en pris la tÃªte aprÃ¨s la trahison ouverte de Morathi. Avec ses amis, il rÃ©ussit Ã&nbsp; battre les armÃ©es de son ancien ami Yeurkar, converti au Culte impie. Il Ã©choua Ã&nbsp; la prise dÂ’Arnheim et sÂ’attira le courroux de MalÃ©kith. <br />
<br />
A la fin de lÂ’annÃ©e 2522, il fut retrouvÃ© mort dans les Ruines de Klevak, sur Khairn Andro. Son corps est depuis conservÃ© par la magie de Morkane dans lÂ’espoir fou quÂ’il puisse un jour se rÃ©veiller. <br />
<br />
Kormin Sombracier: 1 choix de seigneur, 250 pts<br />
<br />
<a href="http://img84.exs.cx/my.php?loc=img84â„‘=korminface5oj.jpg" title="http://img84.exs.cx/my.php?loc=img84â„‘=korminface5oj.jpg"><img src="http://img84.exs.cx/img84/4126/korminface5oj.th.jpg" title="http://img84.exs.cx/img84/4126/korminface5oj.th.jpg" alt="[Image: http://img84.exs.cx/img84/4126/korminface5oj.th.jpg]" /></a><br />
<br />
M 5<br />
CC 7<br />
CT6<br />
F 4<br />
E 3<br />
PV 3<br />
I 8<br />
A 4<br />
Cd 10<br />
<br />
<u>Equipement</u>: Hallebard, Armure des Sombraciers, cape en peau de dragon des mers. <br />
Peut monter un sang froid pour 40pts, une manticore pour 190pts, un dragon pour 320pts, un pÃ©gase pour 55 pts ou un coursier noir pour 18 pts.<br />
<br />
Peut Ã©galement porter d'autres armes magique ou non Ã&nbsp; la place de sa hallebarde, mais dans ce cas, la rÃ¨gle Apprentissage des Gardes Noirs ne s'applique plus. Idem pour les armure lourde ou lÃ©gÃ¨re ou magique, qui remplacerons alors l'Armure des Sombracier. Notez que les boucliers ou Capes en peau de Dragon des Mers ne compte pas vraiment comme armure.<br />
<br />
<u>Objets Magiques:</u><br />
<br />
<b>Armure des Sombracier</b>: <i>Cette ancienne armure appartient aux Sombracier depuis le lointaine exil qui mena les druchii en Naggaroth. BÃ©nis par Khaine, ce puissant artefact per met Ã&nbsp; son porteur d'Ãªtre Ã&nbsp; l'abri des mauvais coups.</i><br />
L'armure des Sombraciers compte comme une armure lourde et une svg invulnÃ©rable de 4+<br />
<br />
<u>RÃ¨gles spÃ©cials:</u><br />
<br />
<b>Enseignement des gardes noirs</b>: <i>Le pÃ¨re de Kormin Ã¨tait trÃ¨s fiÃ¨re de la Garde Noirs, aussi y envoya t il son fils y faire son apprentissage. Kormin se rÃ©vÃ©la Ãªtre un Ã©lÃ¨ve trÃ¨s douÃ©, reÃ§evant mÃªme des conseils du cÃ©lÃ¨bre Kouran.</i><br />
Lorsqu'il manie une hallebarde, Kormin obtient un bonus de +2 en force au lien du + 1 habituel. De plus, sa maitrise de l'arme est tel qu'il gagne la compÃ©tence coup fatal. Ces modificateurs ne sont valable que lorsqu'il manie une hallebarde.<br />
<br />
<b>Vengance</b>: <i>Depuis la mort de ses parents de la maine du commandant HE Leonas, Kormin a promis devant Khaine de laver cette affront fait Ã&nbsp; sa famille.</i><br />
Kormin hait les HE (comme toute personne sensÃ©). De plus, il est sujet Ã&nbsp; la haine infinie lorsqu'il combat une armÃ©e dirigÃ© par Leonas. Sa soif de vengance est tel qu'il devra tj se dirigÃ© vers celui ci pour le combattre. Si il en Ã&nbsp; l'occasion, il devra toujours lancer un dÃ©fis Ã&nbsp; ce pathÃ©tique gÃ©nÃ©ral HE.<br />
<br />
<span style="font-size:0.7em; line-height:120%"><u><b>Kirakel</b></u></span>: 1 choix de seigneur, 255 pts<br />
<br />
<br />
<a href="http://img223.echo.cx/my.php?image=kirakel0gm.jpg" title="http://img223.echo.cx/my.php?image=kirakel0gm.jpg"><img src="http://img223.echo.cx/img223/894/kirakel0gm.th.jpg" title="http://img223.echo.cx/img223/894/kirakel0gm.th.jpg" alt="[Image: http://img223.echo.cx/img223/894/kirakel0gm.th.jpg]" /></a><br />
<br />
M 5<br />
CC 8<br />
CT 7<br />
F 4<br />
E 3<br />
PV 3<br />
I 8<br />
A 4<br />
Cd 10<br />
<br />
<u>Equipement</u>: arme de base, cape en peau de dragon des mers, <i>Lathenlu</i><br />
<br />
Kirakel peut Ãªtre Ã©quipÃ© de toutes les options d'un dynaste elfes noirs. Vous pouvez remplacer <i>Lathenlu</i> par une autre arme, mais les points de celle-ci sont alors perdu.<br />
<br />
<u>Objets magiques</u><br />
<br />
<b><i>Lathenlu</i></b>: littÃ©ralement "<i>Vitesse de l'orage</i>", que l'on peut traduire plus simplement pas <i>Eclair</i>. <i>Cette lame fais la fiertÃ© de Kirakel. VolÃ©e lors d'un raide en Ulthuan, cette lame permet Ã&nbsp; Kirakel de la manier avec une rapiditÃ© extraordinaire.</i><br />
Kirakel gagne plus 2 Attaques lorsqu'il utilise cette lame.<br />
<br />
<u>RÃ¨gles spÃ©ciales</u><br />
<br />
<b>Connaissance du terrain</b>: <i>Kirakel a beaucoup voyagÃ©, si bien qu'il connait de nombreuses contrÃ©s du monde. GrÃ ce aussi Ã&nbsp; sa connaissances des cartes gÃ©ographiques, mais aussi grÃ ce aux relations qu'il entretient avec des habitants peu scrupuleux, il permet Ã&nbsp; une armÃ©e de tendre des embuscades meurtriÃ¨res.</i><br />
Une unitÃ© de votre choix arrive par n'importe quel bord de la table au dÃ©but d'un de vos tours, puis se dÃ©place normalement. Lancez au dÃ©but du 2Ã¨me tour 1D6.<br />
Sur 1-2, l'unitÃ© est retardÃ©e et n'arrive pas ce tour ci.<br />
Si au bout de 3 tours, l'unitÃ© n'est toujours pas arrivÃ©, elle ne viendra pas du tout et comptera comme perte pour les points de victoire.<br />
<br />
<span style="font-size:0.7em; line-height:120%"><u><b>Falack Roeck</b></u></span> : un choix de hÃ©ros, 115 pts<br />
<br />
Son coÃ»t ne comprend pas le char qui doit Ãªtre achetÃ© sÃ©parÃ©ment. Falack remplace alors l'un des membres de l'Ã©quipage dont les points sont perdu.<br />
<br />
<br />
Falack Ã©tait un simple soldat de Klond, mais sa fidÃ©litÃ© Ã&nbsp; la maisonnÃ©e des Sombracier a Ã©tÃ© payante. Lors de lÂ’Ã©chec du siÃ¨ge dÂ’Arnheim, il Ã©loigna Kormin, griÃ¨vement blessÃ©, des combats, lui sauvant ainsi la vie. Depuis ce jour, Falack est devenu un des principaux lieutenants de Kormin, dirigeant Ã©galement la Klond Armoury.<br />
Il combat la plupart du temps montÃ© sur un char, avec une <i>Esiarstil</i>, une double lame.<br />
<br />
<a href="http://img63.imageshack.us/my.php?image=falacksurchar0aq.jpg" title="http://img63.imageshack.us/my.php?image=falacksurchar0aq.jpg"><img src="http://img63.imageshack.us/img63/5476/falacksurchar0aq.th.jpg" title="http://img63.imageshack.us/img63/5476/falacksurchar0aq.th.jpg" alt="[Image: http://img63.imageshack.us/img63/5476/falacksurchar0aq.th.jpg]" /></a><br />
<br />
M 5<br />
CC 6<br />
CT 6<br />
F 4 (5)<br />
E 3<br />
PV 2<br />
I 7<br />
A 3 (4)<br />
Cd 9<br />
<br />
Arme et armure : arme de base, armure lourde<br />
<br />
Option : celle du LA EN<br />
<br />
Arme spÃ©ciale :<br />
<br />
<i>Esiarstil</i> : <i>Cette arme se prÃ©sente sous la forme d'une double lame acÃ©rÃ©e, difficile Ã&nbsp; utiliser, elle reste nÃ©anmoins trÃ¨s dangereuse entre les mains d'un expert.</i><br />
Donne un bonus de +1 en F et en A, arme Ã&nbsp; deux mains.<br />
<br />
NOTE: ce n'est pas une arme lourde (ne frappe donc pas en dernier), n'y une arme magique.
]]></description>
            <pubDate>Mon, 08 Aug 2005 20:10:40 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6771</guid>
        </item>
        <item>
            <title>mengil manhide</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6469</link>
            <description><![CDATA[
salut ! <br />
<br />
est-ce que quelq'un connait l'histoire de mengil manhides et de ces mercenaires? <br />
<br />
merci
]]></description>
            <author> no_email@example.com (ravage noirs)</author>
            <pubDate>Sun, 22 May 2005 09:38:53 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6469</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Petite question pour vous autres les fans de background</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6406</link>
            <description><![CDATA[
Comment s'appellent les 6 places fortes elfe noires en Naggaroth??? Ceci n'est pas un test, mais comme je n'ai pas mon livre d'armee ici au Japon...<br />
Si vous avez une petite description de la ville ou des troupes specialites de la ville, c'est un plus.<br />
Merci d'avance!
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Gros Nain Parano)</author>
            <pubDate>Thu, 12 May 2005 15:02:24 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6406</guid>
        </item>
        <item>
            <title>art books chaos</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6393</link>
            <description><![CDATA[
salut, le monde de warhammer est sombre et peuplÃ© d'obscures mystÃ¨res, et c'est pour eclaircir certains d'entres eux que je vous demande ou il est possible de trouver les art books du chaos sur khorne et slaanesh?<br />
sur les pages VPC de GW je n'ai trouvÃ© que ceux de nurgle et tzeentch et aucune trace des deux autres...alors si quelqu'un sait ou se les procurer...<br />
ps: y'a t-il eu un art book sur le chaos universel?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (ca fait boum)</author>
            <pubDate>Sun, 08 May 2005 11:56:15 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6393</guid>
        </item>
        <item>
            <title>perso spÃ©ciaux</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6329</link>
            <description><![CDATA[
bonjour tout le monde, j'ai appris que balthazar Gelt Ã©tait mort, pouvez vouz me dire quand, comment et qui a pris sa place en tant que patriarche supreme? <br />
j'aimerai aussi savoir si il y a d'autres perso spÃ©ciaux qui sont mort, mis Ã&nbsp; part Valten?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Amandil)</author>
            <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 15:38:56 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6329</guid>
        </item>
        <item>
            <title>historique du feu d'enfer</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/6327</link>
            <description><![CDATA[
hello,<br />
<br />
question un peu dÃ©bile peut etre mais savez vous quand ont Ã©tÃ© crÃ©es les machines de guerre de l'Empire, notamment le feu d'enfer...<br />
le La dit qu'il a Ã©tÃ© crÃ©Ã© par Von Meinkopt, sans prÃ©ciser quand...<br />
<br />
Je cherche pas une date mais une Ã©poque... <br />
Genre j'imagine mal que ca existait du temps de Sigmar, mais je sais pas pourquoi.... <img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/shocked.png" title="8-(" alt="8-(" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" /> <br />
<br />
Si quelqu'un a une idÃ©e, merci (c'est pour Ã©crire l'historique de mon armÃ©e, qui ne part jamais en guerre sans son FE!!! <img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/grin.png" title=":-D" alt=":-D" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" /> )<br />
Si vous avez d'autres infos dans le genre Ã&nbsp; propos de la bÃªte, ou un lien... je suis preneur!!<br />
Merci.......
]]></description>
            <author> no_email@example.com (matt)</author>
            <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 09:21:04 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/6327</guid>
        </item>
        <item>
            <title>hisorique elfe noir</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5964</link>
            <description><![CDATA[
bonjour Ã&nbsp; tous j'aimerai en savoir plus sur l'historique des elfes noirs et je ne trouve pas l'ancien livre d'armÃ©e oÃ¹ d'aprÃ¨s certains il y avait beaucoup plus d'historique que dans le nouveau!! donc si qq'un peut me les transmettre ou me vendre son LA?&nbsp; <img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/wink.png" title=";-)" alt=";-)" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" />&nbsp; ou me les envoyer... :roll:
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Amandil)</author>
            <pubDate>Fri, 25 Feb 2005 21:07:35 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5964</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Background O&amp;G anciennes versions</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5831</link>
            <description><![CDATA[
Salut !<br />
<br />
VoilÃ , Ã&nbsp; peu prÃ¨s tout est dans le tÃ®tre.<br />
Le LA est nul Ã&nbsp; ce niveau. Heureusement, je possÃ¨de aussi le LA O&amp;G v5 qui est dÃ©jÃ&nbsp; plus fourni. J'ai trouvÃ© quelques infos aussi dans les LA nains et empire.<br />
Je voulais savoir si quelqu'un possÃ¨de des LA O&amp;G de la v4 et les versions antÃ©rieures, et qui aurait des infos qu'on ne retrouve plus aujourd'hui.<br />
Je recherche notamment des infos sur les incursions des peaux vertes en norsca...<br />
<br />
Merci d'avance !
]]></description>
            <author> no_email@example.com (cedraw)</author>
            <pubDate>Mon, 14 Feb 2005 13:17:12 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5831</guid>
        </item>
        <item>
            <title>YÃ©tis hors des Montagnes des Larmes...</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5827</link>
            <description><![CDATA[
Salut Ã&nbsp; tous,<br />
<br />
En crÃ©ant l'historique de mon armÃ©e d'Ogres , je me suis rendu compte qu'il n'est mentionnÃ© nulle part dans le LA que les yÃ©tis s'Ã©taient implantÃ©s ailleurs que dans les Montagnes des Larmes. (je reproche d'ailleurs aux concepteurs qu'il n'y ai pas deux pages de plus au moins consacrÃ©es au fluf mais bon...).<br />
<br />
Le camp de base de mon clan se trouverait dans les Monts du Dos du Dragon , au Sud des PrincipautÃ©s FrontaliÃ¨res , le long du Golfe Noir. <br />
<br />
Parmis ceux qui ont les livres de Warhammer Jdr , est-ce que quelqu'un pourrait me dire si les sommets de cette chÃ¢ine de montagnes sont assez froid pour hÃ©berger une communautÃ© de yÃ©tis? Si non , je n'en incluerai tout simplement pas.<br />
<br />
Je suppose que je demande l'info imposible , mais sait-on jamais^^<br />
<br />
Merci d'avance,<br />
Khazrak
]]></description>
            <author> no_email@example.com (khazrak)</author>
            <pubDate>Mon, 14 Feb 2005 10:31:37 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5827</guid>
        </item>
        <item>
            <title>pb de background</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5807</link>
            <description><![CDATA[
auriez vous une solution pour intÃ©grer des princes dragons ou des maitres des epÃ©es dans une armÃ©e Ã&nbsp; thÃ¨me qui normalement n'ont pas accÃ¨s!!!
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Amandil)</author>
            <pubDate>Thu, 10 Feb 2005 17:35:31 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5807</guid>
        </item>
        <item>
            <title>chercher info sur les iles du dragon</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5577</link>
            <description><![CDATA[
bonsoir Ã&nbsp; tous<br />
<br />
je recherche des renseignements sur les Iles du Dragon au sud des Terres Sombres<br />
<br />
J'aimerais savoir qui y vit.<br />
<br />
<br />
derniÃ¨re question, savez vous si les colonies elfiques dans les royaumes d'Inja ou de Cathay sont encore habitÃ©es ou non ?<br />
<br />
meme chose pour les iles perdues d elithis meme si la reponse est dans la question a mon avis <br />
<br />
<br />
merci d'avance<br />
<br />
yann
]]></description>
            <author> no_email@example.com (yann l elfe)</author>
            <pubDate>Tue, 11 Jan 2005 21:03:11 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5577</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les soeurs de Sigmar...</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5574</link>
            <description><![CDATA[
... ou sont-elles dans l'empire ? trouve-t-on des couvent ailleurs qu'Ã&nbsp; Mordheim ???<br />
<br />
Je sais que l'ImpÃ©ratrice de marienburg avait eu pour prÃ©ceptrices des SdS mais j'ignore si elles Ã©taient venues exprÃ¨s pour elle ou bien si elles ont des couvents un peu partout dans l'Empire et Ã§a m'intÃ©resserait de savoir...&nbsp; :roll:
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Cyrill)</author>
            <pubDate>Tue, 11 Jan 2005 16:04:01 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5574</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Que savez vous sur indi ?</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/5004</link>
            <description><![CDATA[
JÂ’ai cru entendre le mot "indi" (orthographe incertaine ) dans le background de Warhammer ,( un peu comme Cathay , Nippon et les arabÃ©ns) <br />
indi serait l 'Inde<br />
Par contre, Ã&nbsp; par son nom mentionnÃ© ( et encore je ne sais plus oÃ¹ ) je ne connais rien de ce pays . <br />
<br />
Quelqu'un pourrait il me dire ce qu'il connaÃ®t sur cette rÃ©gion de warhammer?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (le nain noir)</author>
            <pubDate>Sat, 30 Oct 2004 12:48:24 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/5004</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Nagash vit-il encore?</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4654</link>
            <description><![CDATA[
Bien que j'ai feuilletÃ© les livres d'armÃ©e des CV et des Rois des Tombes, je n'ai jamais pu trouver la rÃ©ponse!<br />
On dit qu'il Ã&nbsp; Ã©tÃ© vaincu par Sigmar en personne, mais cela fait prÃ¨s de 2500 ans du monde de Warhammer.Depuis le temps, il aurait Ã©tÃ© logique qu'il se refasse une santÃ©.Mais bon...<br />
Si vous pouviez me repondre et enrichir ma culture personnelle.<br />
&nbsp;<img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/cool.png" title=":cool:" alt=":cool:" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" /> <br />
@+
]]></description>
            <author> no_email@example.com (le fan de l'empire)</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jul 2004 11:08:23 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4654</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Malekith et Aenarion</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4414</link>
            <description><![CDATA[
voila je regarde teclis et mister tyrion et qu est ce que je vois: malediction d'aenarion <i>en effet X est un descendant d aenarion blabla bli...</i><br />
Mais Malekith qui est le fils de ce meme Aenarion ne souffre pas de cette malediction(qui est d'ailleur plus une benediction qu autre chose) <br />
<br />
y aurait il une erreur de background ou me serais je trompe quelque part?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Yic-yac)</author>
            <pubDate>Wed, 12 May 2004 06:02:59 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4414</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Les arabiens</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4381</link>
            <description><![CDATA[
Soucieux de continuer les aventures de la horde du prince demon Lozhanor&nbsp; , je me suis mis dans l'esprit de lui offrir un nouveau compagnon ... chevauchant un dragon ( je vous filerai la photo ...je lai peint exactement&nbsp; comme archaon sur la couverture de storm of chaos ... ainsi quand le dragon ce fera descendre je pourrai utiliser ma fig's d'archaon a pied! ) .<br />
Ne voulant pas rependre le schemas classique du "heros imperial qui passe du cotes obscur de la force" ... jai decidÃ© qu'il sagirait plutot dun renegat de bretonnie . En lisant quelques extrait du bouquin bretonnien de l'Ã©dition precedente je me suis rendu compte qu'une grosse part de leur histoire etait constituÃ© de croisade contre le peuple darabie et notamment contre un nommÃ© Jaffar ...<br />
Jaimerai plus de precision sur ces histoires<br />
Les arabiens ont til tentÃ© denvahir la bretonnie ? ( point important qui pourrait offrir un possibilitÃ© de scenarion)<br />
Au nom de quoi allait til peter&nbsp; la guele a ces braves gens ? la dame du lac ?<br />
Sous quel roi bretonnien on eu lieu ces croisades ?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Lozhanor)</author>
            <pubDate>Sat, 08 May 2004 18:43:27 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4381</guid>
        </item>
        <item>
            <title>repurgateurs+seides</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4271</link>
            <description><![CDATA[
salut, je voulais me creer une petite unitÃ© pour mon armÃ©e de l'empire, du type chasseurs de sorcieres, en gros des miliciens dÃ©ployÃ©s en tirailleurs, avec un repurgateur pour les commander, qui aurait un profil de capitaine.<br />
je voulais savoir faudrait que je rajoute combien de points aux miliciens a votre avis pour pouvoir les deployer en tirailleurs et si vous avez des idÃ©es pour convertir des torches.
]]></description>
            <author> no_email@example.com (ca fait boum)</author>
            <pubDate>Wed, 28 Apr 2004 15:47:15 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4271</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Mais d'oÃ¹ vient la magie?</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4235</link>
            <description><![CDATA[
Au dÃ©but, tout semblait clair: les vents du Chaos sont huit, et chacun est la source d'un domaine particulier. Il y a aussi les Waaghhh (pas sÃ»r de l'orthographe&nbsp; <img src="http://lesforums.org/unb_lib/designs/_smile/unb/wink.png" title=";-)" alt=";-)" style="vertical-align:middle;width:15px;height:15px;" class="smilie" /> ), qui viennent de la conscience collective de la tribu. Ok, jusque lÃ&nbsp; Ã§a va... Les choses se compliquent quand on regarde les autres livres d'armÃ©e. D'oÃ¹ viennent la Haute Magie et la Magie Noire? On dit qu'elles sont opposÃ©es, mais sur quels Vents de Magie se reposent-elles? Il y en aurait plus que huit? Idem pour les Domaines de Tzeench, Slaanesh et Nurgle, pour la Magie du Rat Cornu, pour la Magie des Glaces, pour les Incantations des PrÃªtres-Liches (un objet parle des "vents de lumiÃ¨re"?), pour l'Enclume du Destin...? Presque toutes les races disposent de leur propre domaine, je ne suis plus...La NÃ©cromancie est un mix de plusieurs domaines, Ã§a au moins j'ai compris... :roll:
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Force Bleue)</author>
            <pubDate>Wed, 21 Apr 2004 18:46:11 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4235</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Chaos universel</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4048</link>
            <description><![CDATA[
Je suis en ce moment tentÃ© par une armÃ©e full dÃ©mons, mais je me rends compte que c'est trÃ¨s difficle Ã&nbsp; gÃ©rer niveau background (cf section armÃ©e). Les troupes des diffÃ©rents dieux ont du mal Ã&nbsp; se supporter entre elles, mais se spÃ©cialiser dans un seul revient Ã&nbsp; faire une armÃ©e avec en tout 4 unitÃ©s diffÃ©rentes...<br />
<br />
Donc je m'en remet Ã&nbsp; vos avis Ã©clairÃ©s: peut-on rÃ©ellement jouer une armÃ©e full-dÃ©mons du chaos universel et si oui, dans quelles conditions?<br />
<br />
<br />
Teucainje
]]></description>
            <author> no_email@example.com (Teucainje)</author>
            <pubDate>Sat, 27 Mar 2004 12:13:20 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4048</guid>
        </item>
        <item>
            <title>histoire et avancement</title>
            <link>http://lesforums.org/thread/4039</link>
            <description><![CDATA[
ce post s'adresse Ã&nbsp; tous ceux qui connaissent warhammer dpuis au moins 10ans; Quand vous avez comencÃ©s Ã&nbsp; jouer en quelle annÃ©e se situait l'histoire? sachant que ns sommes actuellement en 2524 qu'elle est l'avancement de l'histoire en tps rÃ©el?
]]></description>
            <author> no_email@example.com (terranion)</author>
            <pubDate>Fri, 26 Mar 2004 13:01:49 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://lesforums.org/4039</guid>
        </item>
    </channel>
</rss>
