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Forum: Warhammer Alternative Les Armées RSS
tank Ă  vapeur

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: RĂ©ouverture de Darkmillenium !
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KeĂŻnach #1
Membre depuis Novembre 2002 · 661 Messages · Lieu: Miramas
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Titre: tank Ă  vapeur
salut !!

nouveau dans ce forum mais menant mes troupes hauts elfes depuis longtemps dĂ©jĂ , j'aimerais connaĂ®tre vos solutions pour dessouder un tank Ă  vapeur montĂ© en feu d'enfer (important) avec mon armĂ©e ?  8-(

Merci de vos réponses ...
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Erimos #2
Membre depuis Octobre 2002 · 13 Messages
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salut, je peut peut etre t aider etant un joueur de l empire utilisant le tank a chaque fois que je peux.
Avec une armee haut elfes il y a plusieur moyens de le detruire, deja avec la magie, essaye d avoir des sort de projectile magique cela lui fait plutot mal. Avec un personnage avec beaucoup en force tu peut aussi lui enlever enormement de point de vie et enfin avec des regiment qui ont au moins 5 de force tu peut le tuer en 2 ou 3 tours. Voila c est a toi de voir la methode que tu prefere.
J espere que mes conseils t auront un epu aider
a+
Erimos Telia, chevalier de l'Empire,
defenseur du Royaume et de son Empereur
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Looping #3
Membre depuis Octobre 2002 · 332 Messages · Lieu: Lyon (vienne)
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Tu peux utiliser aussi un bon paquet de tir de baliste pour lui descendre ses points de vie, en tir unique tu peux lui faire un peux de dégât.
ouane ouanene prrouene
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fingor #4
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Titre: lu
ca a cb en endurence un tank Ă  vapeur?
   Fingor 8)
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fingor #5
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Titre: lu
ca a cb en endurence un tank Ă  vapeur?
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KeĂŻnach #6
Membre depuis Novembre 2002 · 661 Messages · Lieu: Miramas
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Ă  fingor le bègue...  ;-)

en gros :

un tank, ça a pas d'endurance ni points de vie mais des points de structures (autour de 25 suivant la version). seuls les sorts à dégats peuvent l'atteindre. pour le blesser ça marche comme ça :

son blindage a des points forts (blindage 10) et des points faibles (blindage 8)
pour savoir si on touche un point fort ou faible, au tir ça dépend d'un D6 et de l'orientation du tank par rapport au tireur.de mémoire :

    D6      BL 10    BL 8
face          1Ă 5       6
flanc         1Ă 4      5Ă 6
dos           1Ă 3      4Ă 6
dessus                 auto
 (catapulte, comète)

au CĂ C on touche  Bl8 sur 3+

ensuite on fait :

nb de bless= FO attaque+d6 Ă©ventuel de bless+D6-blindage

ouf ! !

qui plus est il a un feu d'enfer de 45 cm de portée FO4 ou FO3 suivant la distance

et voi-lĂ !!!  :lol:
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RUSTIQUE #7
Membre depuis Octobre 2002 · 137 Messages · Lieu: Vienne (Lyon)
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En tant que général humain et possesseur de tous les tanks à vapeur de l'empire (Cf ancienne édition) je puis te dire que le tank à vapeur est une arme redoutable, mais qui a cependant un défaut énorme.
En effet comme tu l'as dit un tank a en moyenne 25 pts de structure.
Il faut expliquer un peu les règles pour bien comprendre.
Un tank Ă  vapeur peut effectuer 5 actions par tour : Avancer; tourner; reculer; tirer avec la tourelle; tirer avec le canon principal (2actions); Ă©craser.
Pour chaque action que veut effectuer le joueur il lance un dé 6 au début du tour (si il veux avancer 5 fois il tire 5 D6) et il faut savoir que le total des dé doit toujours resté inférieur au nombre de points de structure qu'il lui reste.
Si ce n'est pas le cas on tire un effet sur une table d'incident (en générale cela fait de 1 à 4 D6 de points de structure en moin) et de même on tire sur la table des incidents si l'arme principale fait un Missfire.
Tout ça pour dire que tant que le tank à vapeur a un max de point de structure il est très dangereux, mais dès qu'il en a perdu seulement quelques un il est soit inneficace (le joueur ne l'utilise qu'avec une ou deux actions) soit il explose tout seul.
La tactique est donc la suivante: Lui faire des dégats, même peu, le plus vite possible. le faire descendre en dessous de 20 points de structure est déja l'handicaper grandement
Ne sous-estimez jamais la puissance d'un canon feu d'enfer ou vous sur-estimeriez votre longévité.
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