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Forum: Warhammer Alternative L'Atelier des Généraux RSS
La Ville des Pirates

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: Réouverture de Darkmillenium !
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Gros Nain Parano #1
Titre: Nain Bougon
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Titre: La Ville des Pirates
Je me permets de creer ce sujet apres discussion avec Thinda sur le besoin urgent de diversifier ce que nous devons faire sur cette armee, car les troupes sont en train de se barrer. Meme Malta il poste plus, il doit preparer sa ceremonie de mariage peut etre ;-)  Chanceux va! :-D

Donc ce sujet a pour but de voir ce que vous pensez de la ville de son organisation de ses quartiers, etc... j'ai deja quelques idees que je posterai dans la soiree. Voila, ca peut peut-etre relancer un peu l'interet...
La victoire n'appelle pas d'explication
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Gros Nain Parano #2
Titre: Nain Bougon
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Mes premieres idees :
La ville est separee en quartiers. Ces quartiers, barrios ou ghettos, comme vous voulez, sont decoupes par la race majoritaire des habitants, leur religion ou leur metier, voire les trois a la fois. S'en suivent certains quartiers en guerre civile permanente. A vous de voir ce que vous voulez en faire, mais j'ai pour moi l'idee de ce premier quartier :

Quartier de la cannonerie :
Ce quartier est le quartier reserve aux forgerons specialises dans les armes de toutes sortes, que cela aille des canons a la simple dague. C'est un quartier qui est donc compose de plusieurs races, certaines reconnues a travers le monde pour leurs talents artisanaux. Les nains par exemple sont tres prises pour leurs armes robustes et sur lesquelles on peut compter, et sont en particuliers connus pour leurs armes a feu, de bien meilleure facture que celles de leurs confreres humains. Bien sur les prix s'en ressentent, et la cupidite naturelle de leur race n'y est peut etre pas pour rien... Les artisans elfes stationnes sur l'ile quant a eux, sont connus leur capacite a fabriquer des objets aussi efficaces que legers, et surtout magnifiques du point de vue artistique. Dans une profession ou le "m'as tu vu" est aussi important que l'efficacite de ses techniques martiales, ces objets sont tres prises par les capitaines et commodores voulant etre "elegants et sophistiques". Enfin viennent tous les petits artisans humains. Leur qualite va de bonne a "je ne donnerai pas ca a mon batard de fils", mais ils produisent des armes qui perforent aussi bien un estomac qu'une lame elfique, snas les fioritures, peut etre, et sans la duree de vie non plus. Leur grand avantage etant le prix bien moins exhorbitant qu'ils reclamment pour leurs travail, permettant au pirate lambda de s'equiper pour ses futures rapines sans avoir a detruire la boutique avant.
Tout ce beau monde se fait une guerre constante. Une guerre economique d'abord, ils se tirent dans les pates du matin au soir pour avoir le plus de clients. L'avantage etant que des gens travaillant en mer font souvent tomber leurs armes dans l'onde, ce qui fait tourner le commerce a plein regime. Quand ils ne travaillent pas, ils se battent. Les nains n'aiment pas se savoir si pres d'elfes, et les elfes les regardent toujours de haut, remarquez qu'ils n'ont pas trop le choix.. Les humains profitent de la bagarre generale pour frapper au mileu, de toutes facons ca ne peut pas faire de mal... Un quartier somme toute representatif de la ville, et qui serait certainement qualifie de "typique et pittoresque" par un guide touristique, s'il y en avait un traitant de la ville des pirates.

Les autres idees de quartier que j'ai eu :
Le quartier des temples
Le quartier des tavernes
Le quartier residentiel des "nobles"
Le quartier des prostituees
Le quartier des nains, celui des elfes, celui des halflings...
Le quartier des charpentiers

Si vous avez d'autres idees....
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Malta #3
Titre: Gardien des Secrets
Membre depuis Septembre 2003 · 2236 Messages · Lieu: Strasbourg
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J'arrive plus   rester connecté plus de 5 min ces derniers temps... Je redémarre mon PC et je recommence... :evil: C'est très chiant... Dès que ça va mieux, je rattrape le retard, pas d'inquiétude. (1 semaine que ça dure :evil: )
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prophétik' #4
Membre depuis Novembre 2004 · 1181 Messages · Lieu: Questembert (56)
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j'ai fais une decription de la vile dans mon texte... je copie ca sur le PC cette semaine

Encore pardon pour mon manque de participation mais je suis trop occupé en ce moment :?
"la vie c'est comme une boîte de chocolats... On ne sait jamais sur quoi on va tomber"
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Gros Nain Parano #5
Titre: Nain Bougon
Membre depuis Mars 2004 · 1134 Messages · Lieu: Tokyo
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Tu as fait une descritpion tellement detaillee que tu peux pas en rajouter? Sinon tu peux voir ici pour developper.
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Cyrill #6
Membre depuis Septembre 2003 · 2661 Messages · Lieu: A l'ombre d'une rose
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Pour le quatier nain, j'avias proposé la possibilité que les dits nains aient l'île qui garde le chenal d'entrer dans la capitale. L  bas, ils ont fortifiés leurs ghettos et construit d'immenses cales   bateaux.

C'est la Little Barak Varr...  :rolleyes: deux immenses canons défendent le chenal et les nains ont jurés sur leur barbe de toujours défendre la liberté du code.

Ils y fabriquent des canons, des boulets ; construisent les plus grands et puissants vaisseaux pirates de l'île bien qu'eux même mènent peut d'actions maritimes...
Les papillons sont des bugs inhérents   tout système métérologique

Cyrill le Papillon Rouge de Vardenska
Fidèle Serviteur de Célia des Dévotes
Capitaine de l'Iracisble Nain Rouge
Lieutenant du Régiment Coeur d'Or du Nordland

Co fondateur de l'illustre MEERO (Mouvement pour l'Eradication des Elfes et la Réhabilitation des Orques : on les auras les zoreilles et on sera tous verts !!!
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Malta #7
Titre: Gardien des Secrets
Membre depuis Septembre 2003 · 2236 Messages · Lieu: Strasbourg
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C'est une bonne piste...

Des marrins du monde entiers auraient entendu parler de cette main d'oeuvre incroyable qui construit des Canons plus puissant que le canon apocalipse, et plus vite que les impérieux ne fabrique une arquebuse...

(j'exagère un chouilla... :roll:)

Nan franchement, vous suivez l'idée ? Les Nains s'en foutraient effectivement de la guerrilla maritime, eux ils s'en foutent pleins les poches et certains nains seraient même devenu très riche et assez important... Ils diversifient même leur affaire et font dans le commerce. L'un d'eux possèderaient la quasi-totalité des bars et tavernes de l'île. La bière serait même directement importée de la brasserie Bugman (quand les bateaux ne se font pas piller ou couler...)

 :wink:
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Thinda offline (Invités) #8
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ah non, ça c'est pas possible. La brasserie Bugman, elle a brûlé voil  déj  quelques années. C'est pour ça que Bugman parcourt le monde comme mercenaire, et c'est pour ça que nombre d'ivrognes du Vieux Monde sont inconsolables...
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Malta #9
Titre: Gardien des Secrets
Membre depuis Septembre 2003 · 2236 Messages · Lieu: Strasbourg
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Quel inculte je fais... :red:

bon bah on va garder l'idée des nains très bone main d'oeuvre rendement exceptionnel alors... :rolleyes: Mais si on ôte l'idée que le bière vient de la brasserie Bugman, ça reste plausible non ??

On pourrait même pousser le vice plus loin : Le propriétaire de la chaine de bars/tavernes de l'île aurait pour ambition de brasser une bière unique, la meilleur qui soit dans le vieux monde ! La bière "Barden See" serait donc le sujet de conversation de nombreux nains connaisseurs de bonne cuvée qui discuteraient de sa qualité superieure... ou non... :wink:

Pour continuer avec le GPN, il y aurait également "le quartier des pesteux" ou des "malfamés" comme vous voulez, qui regrouperait quand même pas mal de gens de l'île...
Surtout qu'il y a l  bas une délinquance sans égale ! Aucune autorité n'y regne pour la simple raison que ceux qui pourraient tenter de la faire respecter ne vont jamais dans un endroits pareil ! il parait  que des lambaux de draps gris et déchirés sont suspendus   tous les coins de rue, que la poussière et les blattes infestent les creux entre les pavés, etc...

ceux qui pénètrent dans ce quartier sont souvent contaminé par de grave maladie, mortelle la pluspart du temps, même si ce n'est qu'  long terme... Un raison de plus qui fait que l'insécurité règne sur l'île ! On ne sait même plus qui a la Peste, et au moinde doute, c'est une balle dans le crâne qui tranchera le débat. (ce qui ne manque pas de creer des "erreurs judiciaires", qui créent elles d'autres rixes...)

Voilou...
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Gros Nain Parano #10
Titre: Nain Bougon
Membre depuis Mars 2004 · 1134 Messages · Lieu: Tokyo
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Euh... je suis d'accord pour le quartier des bas-fonds, des malades et autres personnes qui "perdent des bouts dans toute l'Angleterre" pour reprendre une phrase d'un celebre film de voleur justicier, mais de la a en faire quelquechose de tres tres courant, je suis pas pour. En effet, ca fout en l'air l'idee des pirates sains de corps et tout ca, qui ferait de cette armee une armee de Nurgleux en puissance. Des pahrias, oui, en faire la majorite de l'ile, non. De la villenon plus.
Pour ce qui est de ton idee des nains et de la biere, je suis pour! A developper.
Les nains, dans leur grande nostalgie, auraient cree le "Comptoir de Bugman", pour rendre  hommage au celebre bar desormais brule. Ils auraient diverses bieres speciales pour Sartosa, dont certaines melees de Rhum, pour vendre aux humains car sinon elles sont trop fortes pour eux.
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Malta #11
Titre: Gardien des Secrets
Membre depuis Septembre 2003 · 2236 Messages · Lieu: Strasbourg
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OK, pas de prob pour tempérer l'idée du quartier des bas-fonds, je m'en étais pas rendu compte... Merki ! :mrgreen:

Pour le Nain, j'ai développé son histoire dans l'autre post où il faut parler des personnage célèbres. (ici)
Je n'ai pas compris pourquoi tu as dis que ça foutait en l'air ton histoire du quartier des cannoniers ???

Si c'est vraiment le cas, je préfère oublié cette histoire de Nain, y'a pas de raisons... :wink:
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Gros Nain Parano #12
Titre: Nain Bougon
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Le quartier du chateau ou "La ville de la Reine"

Situe sur une hauteur au fond de la ville en partant du port. Entoure par un mur d'enceinte, la porte en est garde par la garde speciale de la Reine, des marins ayant ete selectionnes pour leurs aptitudes guerrieres superieures ou pour leur violence surdeveloppee. Ils ne laissent passer que les commodores ou les marins et capitaines convoques par la Reine. Autour du palais, les habitations luxueuses des commodores et capitaines meritants sont elles aussi dans le cercle protecteur qui les separe du reste de la ville.

Le quartier des Temples ou "Les ville aux Murmures"

Le quartier consacre a la religion est tres peu frequente par les marins, mais tres frequente par les residents de la ville. Ils viennent chercher un peu de paix spirituelle, car ils sont en permanence au contact de la pire racaille et ils ont grand besoin d'etre rassures sur leur avenir. Les temples de tous les dieux sont perpetuellement en prieres, et le murmure des voix implorantes ont donne ce surnom a ce quartier religieux.
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