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Pirates étape 5 : règle spéciale de moral

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: Réouverture de Darkmillenium !
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Cyrill #16
Membre depuis Septembre 2003 · 2661 Messages · Lieu: A l'ombre d'une rose
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Excellente question :red: sauf qu'en duel ça doit fonctionner non ? (St Thinda si tu peux m'éclairer)
Les papillons sont des bugs inhérents   tout système métérologique

Cyrill le Papillon Rouge de Vardenska
Fidèle Serviteur de Célia des Dévotes
Capitaine de l'Iracisble Nain Rouge
Lieutenant du Régiment Coeur d'Or du Nordland

Co fondateur de l'illustre MEERO (Mouvement pour l'Eradication des Elfes et la Réhabilitation des Orques : on les auras les zoreilles et on sera tous verts !!!
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Turgon #17
Titre: Paladin Inquisiteur
Membre depuis Janvier 2004 · 2281 Messages · Lieu: Strasbourg
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un "duel"(defi) se passe apres l'engagement du CaС, donc apres l'eventuel test de peur. Par consequent, la peur n'est interessante que si le perso est isole; mais meme je trouve que Peur c'est abuse. Je rappelle quand meme que les persos bretonniens n'ont pas le droit non plus de refuser un defi, mais en plus ne doivent pas fuir et doivent laisser l'adversaire commencer, tout ca pour juste une svg invul a 6+
Je trouve que les persos pirates ne devraient avoir aucun bonus special, deje le truc du Cd ameliore est puissant, sinon il faudra leur mettre un cout trop haut, et ca sera dommage.
Silent... leges inter arma

L'espoir est le premier pas vers la déception


Joueur Bretonnie & Garde Imperiale.

"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
L’elfe but une gorgée …et ses yeux se mirent a gonfler.. gonfler…. Tellement ils gonflerent que l’elfe s’envola !!!"
-Grimbus de fer
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Cyrill #18
Membre depuis Septembre 2003 · 2661 Messages · Lieu: A l'ombre d'une rose
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Alors   ce compte l  mieux vaut donné la règle Cap'taine ainsi

Cap'taine : un personnage doté de cette règle est un illustre pirate dirigeant au moins un navire. Ses hommes le suivent car il est aussi impitoyable que vaillant.

Ce personnage peut servir   bénéficier de la règle Tous avec le Cap'taine
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Cyrill le Papillon Rouge de Vardenska
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Turgon #19
Titre: Paladin Inquisiteur
Membre depuis Janvier 2004 · 2281 Messages · Lieu: Strasbourg
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Je pense que c'est la meilleure solution. Pas trop puissant, donc pas decout trop eleve, mais peut etre redoutable si bien joue.
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"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
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Gros Nain Parano #20
Titre: Nain Bougon
Membre depuis Mars 2004 · 1134 Messages · Lieu: Tokyo
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C'est vrai, et cela evite la pullulation des regles speciales dans l'armee...
La victoire n'appelle pas d'explication
La defaite n'en souffre aucune
Thindaraiel #21
Membre depuis Novembre 2002 · 1949 Messages
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Je pense que la règle "captaine" doit être donnée gratuitement au héros combattant, et aux seigneurs (même le seigneur sorcier). En revanche, le héros sorcier ou les héros folkloriques qu'on peut inventer n'en bénéficieront pas.

En revanche, la règle captaine donne simplement le bonus de Cd.
Elle autorise aussi le personnage   prendre des compétences de Capitaine (qui comptent dans les objets magiques), parmi lesquelles "provoque la peur" ou "coup fatal".

Qu'en pensez-vous ?
eriok #22
Membre depuis Mai 2005 · 122 Messages · Lieu: dijon
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les personnages bretoniens n'ont pas le droit de refuser un defi? bien sur qu'ils ont le droit, il faut juste accepter les conséquences.
ils ne doivent pas fuir? c'est encore une fois une question de consequences..... ces 2 aspects font perdre la fameuse sauvegarde   6+ que tu n'as pas l'air de trouver si bien (j'aimerais bien en avoir une moi sur mes armées...)

ils doivent laisser l'adversaire commencer? non pas vraiment, il doivent laisser   l'adversaire le choix de commencer ou pas ce qui est different.
de toute façon que l'adversaire commence ou pas les fers de lance sont   portée de charger   leur 2 eme tour, alors pour les regiments adverses peu maniables ça ne change pas grand chose ils l'auront quand meme leur grosse charge de chevaliers dans les dents.

plus je lis les bretonniens et plus j'en vois en tournois et plus je les trouve boeuf (comprendre bourrins) et abusés.
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Turgon #23
Titre: Paladin Inquisiteur
Membre depuis Janvier 2004 · 2281 Messages · Lieu: Strasbourg
Membre des groupes: Membre
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bon pour les brets c'etait juste un exemple pour montrer que mettre peur au perso c'etait abuse
sinon pour le bourrinisme des brets j'aurais pas mal de chose a dire mais ce n'est pas le sujet ici.
On peut organiser le debat dans la section qui convient.
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Cyrill #24
Membre depuis Septembre 2003 · 2661 Messages · Lieu: A l'ombre d'une rose
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Cité par "Thindaraiel":
Je pense que la règle "captaine" doit être donnée gratuitement au héros combattant, et aux seigneurs (même le seigneur sorcier). En revanche, le héros sorcier ou les héros folkloriques qu'on peut inventer n'en bénéficieront pas.

En revanche, la règle captaine donne simplement le bonus de Cd.
Elle autorise aussi le personnage   prendre des compétences de Capitaine (qui comptent dans les objets magiques), parmi lesquelles "provoque la peur" ou "coup fatal".

Qu'en pensez-vous ?

Tout bon pour moi !

Rien   retoucher pour la règle "Tous avec le Cap'taine" ? Si oui dites le maintenant ou taisez vous   jamais :D

*Cyrill mode il est grand temps d'avancer un peu...*
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