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Nagash le Maudit

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: Réouverture de Darkmillenium !
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Darko #46
Membre depuis Octobre 2003 · 1037 Messages · Lieu: Lille
Membre des groupes: Membre
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Je ne vois pas trop l'intérêt du champion nécromancien, tout le monde le prendra pour lui mettre un niveau 3 car il est bien mins cher que le maitre nécromancien... (pour un N3)
Sinon au nieau des pouvoirs, le fait de deve,nir etheré pour toute la partie coûte 45 pts (manteau d'ombres et de brumes).
Les choses resteront toujours ce qu'elles sont tant que les hommes resteront tels qu'ils sont.
-Hérodote-
Thindaraiel #47
Membre depuis Novembre 2002 · 1949 Messages
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Mes petits commentaires   moi :

RENEGATS :
 Obtiennent un bonus de +1 pour lancer leurs sorts.
 Les Vampires Renégats peuvent utiliser des objets cabalistiques.

Donc tu les vois comme des spécialistes de la magie. Ce ne serait pas redondant avec les nécrarques, ça ?
De plus, TOUS les vampires peuvent déj  utiliser des objets cabalistiques, pour peut qu'ils soient des lanceurs de sort. Même les Dragons de Sang

TRAHISSEZ-MOI ET MOURREZ 25pts : Le Vampire et son unité peuvent relancer leurs tests de moral ratés. N'oubliez pas qu'un test de moral n'est pas un test de psychologie.

complètement inutile, puisque les morts vivants ne font JAMAIS de test de moral

SEIGNEUR VAMPIRE RENEGAT    Pts/figurine: 315

personnellement, je n'aime pas trop cette lignée. Soit elle manque de personnalité et de descriptif, soit elle ne se justifie pas par rapport aux lignées déj  existantes. Au final, qu'est-ce qu'elle apporte ? Ce sont juste des Dragons de Sang renforcés en magie ?

CHAMPION NECROMANCIEN    Pts/figurine: 105
Magie : Un Maître Nécromancien est un sorcier de niveau 2. Il choisit ses sorts dans le domaine de la Nécromancie.
 Peut devenir sorcier de niveau 3 pour +35pts.

d'accord avec Darko : On a déj  vu   Battle des Seigneurs qui sont niveau 1 ou 2 de magie, mais JAMAIS de héros qui soit niveau 3 ou 4. C'est réservé aux seigneurs.

A la limite, fais du Champion Nécro un seigneur niv 2 pouvant passer niveau 3, sans changer son profil mais en baissant son coût. Il devient alors une alternative acceptable au maître nécro.
Mais dans l'absolu, je serais plutôt pour sa disparition, il me semble redondant.


MINEURS DE NAGASHIZZAR    Pts/figurine: 10
Armes : Pioche (+1 en Force).
Règles Spéciales : Vivants !; Charognards; Peur.

Qu'est-ce que la règle Charognards ?
Que représente cette unité ? les esclaves vivants de nagash ?
Pour la pioche, je la verrais tout simplement "arme lourde". Ou au pire, "compte comme hallebarde". Mais ça fait beaucoup d'unités qui ont la hallebarde du coup, tu pourrais alors la supprimer des zombies.

SERVANTS SKAVENS    Pts/figurine: 9

oulah, ils sont chers, tes esclaves skavens ! Ils sont morts ou vivants ?

GARDIENS DE L'ABÎME MAUDIT    Pts/figurine: 17
Règles Spéciales : Lames de Malepierre.

quelles sont les règles des Lames de Malepierre ? Est-ce que ça s'applique aussi aux hallebardes ? aux lances de cavalerie ?

MOMIES    Pts/figurine: 55

surtout pas ! Les momies sont les dignitaires embaumés de Nehekhara, aucun, vraiment aucun d'entre eux ne peut supporter Nagash qui les a arrachés   la mort alors qu'ils attendaient le paradis.
Les momies existaient dans la V4 de Warhammer, mais ils furent isolés dans la liste des Rois des tombes lors de la V5. Ils sont les pires ennemis de Nagash !!

SPECTRES    Pts/figurine: 25

et pourquoi pas en personnage comme dans la liste Comtes Vampires ?

ESPRIT DE NAGASHIZZAR    Pts/figurine: 290
M  CC  CT   F    E   PV   I     A   Cd
Esprit         10    0     0     5     7     2   10    0     10

aucune créature du monde de Battle ne peut avoir une E de 7. C'est réservé aux batiments. Pour renforcer sa résistance, augmente ses points de vie (comme pour le Démon Majeur de Nurgle, E 6, mais PV 10 pour signifier qu'il est très dur   tuer)


Voil , c'est tout pour le moment !
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matt07 #48
Membre depuis Juin 2005 · 19 Messages
Membre des groupes: Membre
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Donc tu les vois comme des spécialistes de la magie. Ce ne serait pas redondant avec les nécrarques, ça ?
De plus, TOUS les vampires peuvent déj  utiliser des objets cabalistiques, pour peut qu'ils soient des lanceurs de sort. Même les Dragons de Sang

Dans cette liste d'armée, les Vampires Renégats sont des Héros, et, si j'ai bonne mémoire, les Vampires Nouveaux-Nés n'ont pas le droit aux Objets Cabalistiques, non ?

complètement inutile, puisque les morts vivants ne font JAMAIS de test de moral

J'entendais par test de moral le nombre de blessures que l'unité subit en cas de perte de combat.

personnellement, je n'aime pas trop cette lignée. Soit elle manque de personnalité et de descriptif, soit elle ne se justifie pas par rapport aux lignées déj  existantes. Au final, qu'est-ce qu'elle apporte ? Ce sont juste des Dragons de Sang renforcés en magie ?

Si c'est le descriptif qui manque, je vais m'en charger tout de suite : les Vampires Renégats (et non Stryges) sont des Vampires ayant trahis leur lignée pour se rallier du côté du Grand Nécromancien.
D'ailleurs, ils ne ressemblent absolument pas aux Dragons de Sang, car ces derniers possèdent une CC de 10, portent une armure de plate en générant un dé de Pouvoir en moins etc...

d'accord avec Darko : On a déj  vu   Battle des Seigneurs qui sont niveau 1 ou 2 de magie, mais JAMAIS de héros qui soit niveau 3 ou 4. C'est réservé aux seigneurs.

A la limite, fais du Champion Nécro un seigneur niv 2 pouvant passer niveau 3, sans changer son profil mais en baissant son coût. Il devient alors une alternative acceptable au maître nécro.
Mais dans l'absolu, je serais plutôt pour sa disparition, il me semble redondant.

D'accord avec vous sur ce point-l .

Qu'est-ce que la règle Charognards ?
Que représente cette unité ? les esclaves vivants de nagash ?
Pour la pioche, je la verrais tout simplement "arme lourde". Ou au pire, "compte comme hallebarde". Mais ça fait beaucoup d'unités qui ont la hallebarde du coup, tu pourrais alors la supprimer des zombies.

Les Mineurs de Nagashizzar sont les centaines de Goules qui ont trouvé refuge au Pic Dolent, et servent   présent Nagash en cherchant de la Malepierre. La règles charognard est tout simplement un autre nom de la règle tirailleur.

oulah, ils sont chers, tes esclaves skavens ! Ils sont morts ou vivants

Les esclaves skavens sont bels et bien morts-vivants, mais ont un coût élevé du fait de leur Initiative, de leur Mouvement, et de leur Commandement supérieur   ceux des autres Unités de Base.

quelles sont les règles des Lames de Malepierre ? Est-ce que ça s'applique aussi aux hallebardes ? aux lances de cavalerie ?

La règle Lame de Malepierre leur confère la capacité spéciale coup fatal qui s'applique également aux hallebardes et aux lances de cavalerie.

surtout pas ! Les momies sont les dignitaires embaumés de Nehekhara, aucun, vraiment aucun d'entre eux ne peut supporter Nagash qui les a arrachés   la mort alors qu'ils attendaient le paradis.
Les momies existaient dans la V4 de Warhammer, mais ils furent isolés dans la liste des Rois des tombes lors de la V5. Ils sont les pires ennemis de Nagash !!

D'accord avec vous,   supprimer.

et pourquoi pas en personnage comme dans la liste Comtes Vampires ?

Première raison parce que la liste des Héros était déj  au nombre de 4 personnages, et également car je voulais reprendre les anciennes unités de spectres de la V4.

aucune créature du monde de Battle ne peut avoir une E de 7. C'est réservé aux batiments. Pour renforcer sa résistance, augmente ses points de vie (comme pour le Démon Majeur de Nurgle, E 6, mais PV 10 pour signifier qu'il est très dur   tuer)

Pour moi, cette figurine représentait plutôt une machine de guerre, mais je peux tout   fait faire passer son nombre de PV   3 tout en baissant son Endurance   5. Autrement la règles de Possession est-elle trop puissante   votre goût ?

J'aurais également voulu faire d'Arkhan un Sorcier niveau 2 du Domaine de la Nécromancie.
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Belgarath #49
Membre depuis Mars 2005 · 270 Messages · Lieu: Toulouse
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J'ai trouvé un sujet identique sur Warfo, si ça peut t'aider:http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=44763
"Le vrai tombeau des morts, c'est le coeur des vivants."
-Jean Cocteau
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Dreadaxe #50
Membre depuis Novembre 2002 · 387 Messages · Lieu: Aubière (Puy de Dôme 63)
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Cité par "Belgarath":
J'ai trouvé un sujet identique sur Warfo, si ça peut t'aider:http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=44763

matt07 doit connaître tant certaines idées se recoupe ;) A moins que ça soit simplement des coïncidences. Comme on dit les grands esprits se rencontrent.

Il serait marrant de comparer les deux versions finales d'ailleurs.
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matt07 #51
Membre depuis Juin 2005 · 19 Messages
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matt07 doit connaître tant certaines idées se recoupe  ;-)

J'ai en effet jetté un rapide coup d'oeil   cette liste, mais je n'ai repris aucune des idées qui y étaient inscrites (sauf,   la limite, la lignée des Renégats, que j'ai inventée moi-même et qui s'y trouvait également).

L'idée d'une comparaison pourrait être intéressante en effet, et je pourrais d'ailleurs lui demander la permission de poster sa liste sur ce forum.

Dernier détail : la règle Possession de l'Esprit de Nagashizzar vous paraît-elle est trop puissante ?
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