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Les personnages de la Cité de Rubis

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: Réouverture de Darkmillenium !
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Korn-Flakes #1
Membre depuis Mars 2006 · 241 Messages · Lieu: 26
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Titre: Les personnages de la Cité de Rubis
Le titre est assez explicite : je posterais ici des règles spéciales pour les protagonistes de mon histoire désormais achevée : la Cité de Rubis.

Huxpahuotl : Kuraq Kaq saurus
Equipement : arme de base
                  griffes de Rubis : Après la guerre contre les orques, Huxpahuotl s'est fait greffer sur sa main mutilée des griffes de rubis affuté au bout des doigts. Le rubis étant très résistant, le saurus se sert surtout des griffes pour parer les attaques de ses adversaires. Arme magique utilisée comme une arme de base additionnelle (+1A) perforante et qui ajoute +1   la svg. Les attaques portées avec les griffes de Rubis sont magiques.
Armure légère. Marque de Sotek.
Peut chevaucher un sang-froid ou un carnosaure pour le coût approprié.
Points : ?

Merci de m'aider pour simplifier les règles et me donner une façon de calculer les prix des figurines.
C'est en gobant que l'on devient Gobelin.
Il n'existe pas de lumière. Il n'y a qu'une absence de ténèbres.
Devant un mur, un elfe tentera de passer au-dessus, un nain au-dessous,
un homme   travers. Un halfling cherchera la porte...
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Turgon #2
Titre: Paladin Inquisiteur
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Pourquoi pas, cela peut etre interessant. Je proposerais de lui baisser la CC de 1 point pour representer son bras mutilé...et contrebalancer sa puissance! ;)
Les griffes: leur pouvoir compte seulement pour l'attaque additionelle ou pour toutes les attaques?
Pour les points, dis moi deja combien coute le Kuraq Kaq avec tout l'equipement mentionné mais sans les griffes?
Je suggére egalement de lui mettre la Marque d'Itza.
Silent... leges inter arma

L'espoir est le premier pas vers la déception


Joueur Bretonnie & Garde Imperiale.

"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
L’elfe but une gorgée …et ses yeux se mirent a gonfler.. gonfler…. Tellement ils gonflerent que l’elfe s’envola !!!"
-Grimbus de fer
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Yic-yac #3
Membre depuis Mars 2004 · 433 Messages · Lieu: Hong-Kong
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Le kurq kaq coute 165 point
-10 pour le -1CC
Arme 5 (magique) +25 (+1 attaque) +10 (-1 a la svg) = 40
Marque de sotek = 20 point

Pour l'instant y coute 205 points mais je suggere humblement quelques regles comme
Haine des orques (un minimum)
Marque de Itza (a definir...)
Cd de 9
Choix de base Hommes de la jungle ?
Chacun chez soi et les hipopotames seront biens gardes
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Turgon #4
Titre: Paladin Inquisiteur
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Il ne faut pas payer l'attaque supplementaire au prix d'une Epée de Bataille, vu qu'il s'agit d'une arme additionelle. Je dirais 10 pts de base, +10(ou plus?) pour le bonus de svg, +10 pour les pouvoirs s'ils ne s'ils ne s'appliquent qu'  l'attaque additionelle voire +20 s'ils s'appliquent   toutes les attaques, donc un cout compris entre 30 et 50 pts,   voir...
Je propose egalment que le bonus de +1 en svg ne s'apllique qu'au corps   corps.
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Korn-Flakes #5
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Quelqu'un peux me dire ce qu'est la marque d'Itza ?  :huh:

Cité par Turgon:
Les griffes: leur pouvoir compte seulement pour l'attaque additionelle ou pour toutes les attaques?
Cité par Korn-Flakes:
Les attaques portées avec les griffes de Rubis sont magiques.
Seulement l'attaque additionnelle.

Je pense en effet lui mettre la haine des peaux-vertes. Sa présence permet de recruter un arcanodon portant la machine des dieux, profil identique   celui des légions rouges de Tehenhauin, 0-1 rare.

Choix de base Hommes de la jungle ?
Non, ça c'est Huixi-Xipec.

Tene-Xilboq : Tupac Skink
marque de Huanchi, bénédiction de huanchi : mvt 9 ps. Dagues de lancer. Eclaireur. Bouclier. TOUTES ses attaques sont empoisonnées.
C'est en gobant que l'on devient Gobelin.
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Turgon #6
Titre: Paladin Inquisiteur
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Quoi? Mais ça s'appelle comment alors? Le truc qui permet de monter les monstres? Pour 5 pts, j'etais sur pourtant que ça s'appellait Marque d'Itza...
Ensuite ben si les pouvoirs ne fonctionnent qu'avec cette attaque supplementaire, ils ne valent plus grand chose...une épée de morsure confére des attaques magiques ET -1   la svg pour 10 pts, mais pour toutes les attaques. Donc je propose que la griffe ne coute que 20 pts,   condition que le bonus de sauvegarde ne soit applicable qu'au corps- -corps ET que le saurus perd 1 point de CC.

Cout: 165+20(griffe)+20(marque de Sotek)+5(marque d'Itza)+10(haine des peaux-vertes)=225pts
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Korn-Flakes #7
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Ca s'appelle la marque d'Itzl. En fin de compte, peut-être que la moitié es attaques seront magiques grâce aux griffes, faut voir. Il semble logique qu'il utilise ses griffes pour la moitié de ses attaques, non ?

Au fait, dans le LA, il est marqué que le Kuraq Kaq coûte 145 pts, +3 pour l'armure légère. Je ne comprends pas pourquoi vous dites qu'il est   165pts.
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Ce message a été modifié le 03/09/2006, 18:08 par Korn-Flakes.
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Turgon #8
Titre: Paladin Inquisiteur
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Je ne sais pas, je ne joue pas HL.
Alors c'est 208 pts.
Par contre, pour la "moitié des attaques", c'est une mauvaise idée je pense: trop compliqué   mettre en place, jamais utilisé par Games. C'est soit toutes les attaques, soit une seule.
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Turgon #9
Titre: Paladin Inquisiteur
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Nouvelles idées: obligé de lancer un defi quand il combat contre les Peaux-vertes, releve toujours les defis des peaux-vertes. Avec ce petit malus, on peut reduire le cout   205(j'aime les chiffres ronds...)
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Korn-Flakes #10
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Excellente idée ! Donc le profil retenu est :

Huxpahuotl : Kuraq Kaq Saurus
Equipement : Arme de base et Griffes de Rubis : +1A magique, perforant, +1svg. Armure légère.
Marque de Sotek, marque dItzl.
Haine des peaux-vertes. De plus, quand Huxpahuotl combat des peaux-vertes, il DOIT lancer un défi et relève toujours les défis lancés par des peaux-vertes.
205pts.
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Turgon #11
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Le bonus de sauvegarde s'applique au C C seulement ou toujours?
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Korn-Flakes #12
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Seulement au C C je pense. Il n'est pas réaliste de voir le pesant saurus arrêter les flèches d'un coup de griffes.
C'est en gobant que l'on devient Gobelin.
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