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Forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie RSS
chaos maraudeurs

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08/07/2007, 19:39 par Narno
Titre: Réouverture de Darkmillenium !
jefhightone #1
Membre depuis Octobre 2006 · 14 Messages · Lieu: cherbourg
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Titre: chaos maraudeurs
bonjour,
voici mon interrogation en ce qui concerne une armée efficace et économique du chaos:
les maraudeurs ne coûtent pas chère, ont des capacités honorables et peuvent donc se permettrent d'êtres nombreux sur la table. Lorsque l'on joue contre une alliance elfes/nains où il va y avoir forcément de la balliste, archers, arcbusiers et du canon et donc beaucoup de perte de mon côté avant d'arriver au corps   corps, (bataille de 3000 pts au total en comptant les 3 armées, mon armée fera donc 1500 pts) l'unité maraudeurs peut etre une excellentes alternative, épaulée par quelques guerriers/chevaliers et 1 ou 2 mages?
t'as vu ta gueule, t'as vu tes bras, ils sont tellement maigres qu'on dirait un velux!
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Turgon #2
Titre: Paladin Inquisiteur
Membre depuis Janvier 2004 · 2281 Messages · Lieu: Strasbourg
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Tu veux demander s'il faut utiliser des maraudeurs? A mon avis il faut les utiliser dans n'importe quelle configuration, ils sont fraiment trés forts et ne coutent pas grand chose.
Silent... leges inter arma

L'espoir est le premier pas vers la déception


Joueur Bretonnie & Garde Imperiale.

"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
L’elfe but une gorgée …et ses yeux se mirent a gonfler.. gonfler…. Tellement ils gonflerent que l’elfe s’envola !!!"
-Grimbus de fer
jefhightone #3
Membre depuis Octobre 2006 · 14 Messages · Lieu: cherbourg
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En réponse au message #1
je veux plutôt dire le fait de les utiliser massivement, une armée constituée   80% de ce type d'unité, ne mettre quasiment que ça avec juste 2 ou 3 unités plus costauds (genre élus).
ou pourquoi ne pas faire ça plutôt? surement très dure   mettre en place mais bon sait-on jamais; mettre que des maraudeurs avec 2, voir 3 gros bill (démon majeur + démon exalté par exemple), je ne fait avancer que les maraudeurs en début de partie qui iront au contacte avec l'énemi puis une fois le CaC engagé, je déplace mes démons (avantage du vol) qui arriveront rapidement aider chacune de mes unités et anéantire facilement l'énemi?
t'as vu ta gueule, t'as vu tes bras, ils sont tellement maigres qu'on dirait un velux!
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Turgon #4
Titre: Paladin Inquisiteur
Membre depuis Janvier 2004 · 2281 Messages · Lieu: Strasbourg
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Je pense qu'il ne faut pas abuser des maraudeurs, on a aussi besoin d'unités de choc je pense!
Silent... leges inter arma

L'espoir est le premier pas vers la déception


Joueur Bretonnie & Garde Imperiale.

"-Vous voulez goûter ma bière ?? Elle fait grandir, et comme vous etes un elfe pas tellement grand bah…..aie…grimbus !! c’est pas la peine de m’écraser le pied !!!
L’elfe but une gorgée …et ses yeux se mirent a gonfler.. gonfler…. Tellement ils gonflerent que l’elfe s’envola !!!"
-Grimbus de fer
jefhightone #5
Membre depuis Octobre 2006 · 14 Messages · Lieu: cherbourg
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En réponse au message #3
je n'ai pas fait attention si les règles permettent de mettre 2 unités démoniques de ce type dans une même armée mais c'est juste pour vous donner un ordre d'idées
t'as vu ta gueule, t'as vu tes bras, ils sont tellement maigres qu'on dirait un velux!
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seigneur Yeurl #6
Membre depuis Novembre 2005 · 388 Messages · Lieu: aulnay sur mauldre(un bled pomé)
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Mouais, ça pourrait être faisable... Mais   1500 points, tu n'alligneras pas des tonnes de maraudeurs quand même!
La vie n'est qu'une longue succession de soufrance...

Que les morts se lèvent, car ils ne trouveront nul repos sous la terre.
Que les os fendus s'extraient de leurs linceuls.
Que les doigts froids saisissent les armes usées par le temps.
Et que les yeux qui ne voient plus admirent les lieux des massacres   venir.
Leur heure est   nouveau venue.
Que les morts marchent   nouveau.
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