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All posts by YEURL (40)

topic: [Hommes-Lézards]Quoi d'interessant??  in the forum: Warhammer Alternative Les Armées
YEURL #1
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OK merci pour vos reponses mais pouvez vous continuer dans votre lancée?
j'aimerais en savoir plus sur les chevaucheurs de sang froids et les salamandres, Merci d'avance
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #2
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Subject: Re: bon
Quote by "Luna":
ils possedent leur propre magie tu ne peux pas voir la liste de leurs sorts sur le livre de regles a moins que tu n'achetes le codex expres pour cela 8-(  donc mefie toi de cette magie.(malepierre)
tinkiette pas je l'ai (téléchargé) et g la magie  c koi les sorts les plus dangreux ( si tu les a pas je te les recopie)
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: règles bizarres.  in the forum: Warhammer Alternative Les Règles
YEURL #3
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OK merci c sympa javais pas compris,
et pour les perso ds le livr d'armé c marqué:
2000 +   seigneur      héros     perso
                1                 4          4

c koi la differenc entre les héros et les perso???
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #4
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c bo ce ke tu di archaon :'(

et merci a lelf d  bois davoir répondu  le cd des rats des clans est elevé car on ajoute le nombre de rangs au cd innitial
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(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #5
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Quote by "Teddy Red M3cl":
Que faut-il en conclure ? Que tu est un débutant sans expérience ni assurance qui ne maitrise pas ton armée ? Que tu flippe face   chaque adversaire suite   tes défaites successives ? C'est possible, et ce n'est pas une honte.

jai pas peur mai c 1 new armée au ka ou taurai pas remarqué, et je suis effectivement un newbie je demande juste des conseils et je vois pas ce que je pourait donner comme conseils:

je suis un débutant
je remarde mes poste ( apart les histoires )
et sa marriv den donner ds ma limite de ma possibilité ( comment exploiter au mieux un char orque????? par ex)

je conseil ce ke je pe conseiller ( c a dir pas grand chose!!!)
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: règles bizarres.  in the forum: Warhammer Alternative Les Règles
YEURL #6
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Subject: règles bizarres.
je n'ai pas bien compris une règle :

comment choisit ton les sorts, nous même ou avec des dés g pas com:pris et j'aimerais que vous aidez le petit hobbit caché en moi
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(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #7
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1 petite réponse pour archaon:


pourquoi en se moment t sur mon dos c bon je t rien fait des ke kelkun me reproche kk chose c toi alors calme ta joiestp

pour reformuler ma question:


quelle tactiques pourraije jouer avec mes hommes lézards contre des skavens (voir se ke g au dessus)

a o fait g pas calculer les points, vu la difference, jorais surement moins
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #8
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je savait pas sa c 1 nouvelle règle skaven??????

dit sa a cereal killer il jou les skavens et i doi pas connaitre
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: Hommes lézards skavens: la bataille décisive  in the forum: Warhammer Alternative Tactique et stratégie
YEURL #9
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Subject: Hommes lézards skavens: la bataille décisive
Les skavens sont ils forts?????
komment battre
-20 guerriers des clans
-20 courreurs nocturnes
-1 mitrailleuse ratling
-1 assassin
-1general(héros surement)
1 canon a malefoudre

avec des hommes lézards:

2 bataillons de 24 saurus
1 kuraq ( ds un batailon)
4 bataillons 12 tirailleurs skinks ( dont 1 eclaireur)
1 prêtre slink (niv 2 avec 2 parchemins de dissipation)
1prêtre skink( avec cube des tenebres :   dissip et sur 4+ la phase de magie adv est terminé  40pts) pas sur le prêtre skink





la magie skanven est elle forte??? vous croyé ke g 1 chance?????? aidez moi please aidez gollum!!!!!!
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: [Hommes Lézard] Kuatze Kaq  in the forum: Warhammer Alternative Background
YEURL #10
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KUATZE KAQ


M    CC    CT    F    E    PV    I    A    CD    SVG
4       5        0     7     4      3     1    5     10      3+
POINTS :350

Il doit être utilise comme tel, sans autres objets magiques ou non et ne peut pas devenir votre général( même s’il dispose du meilleur CD).

LANCE D’EDOK  (40pts): Cette lance fut offerte   Kuatze Kaq par le tupac skink du village, elle a été taillée dans l’obsidienne de la grotte de Stiqolrak la grotte où l’on trouve l’obsidienne la plus dur qu’il soit, elle est donc très solide.
, compte comme une lance lourde (armure lourde et lance) elle lui confère +1 en attaque déj  inclus dans le profil, de plus si le joueur homme lézard obtient un 6 pour toucher, il peut porter une attaque supplémentaire, il continue   attaquer tant qu’il obtient des 6 pour toucher. Cependant, elle est tellement dure   manier qu’elle réduit l’initiative du porteur   1 ;En revanche, elle est tellement dure   manier, que  ne beneficie pas d’une attaque en plus lorsqu’il charge.

BOUCLIER MANGE SORT (70pts): Kuatze Kaq a combattu mainte et mainte fois le chaos il est même parvenu une fois   tuer un seigneur du chaos et a donc bénéficie de son bouclier Mange sort, il fut d’ailleurs bannit de son village pour avoir ramener un bouclier maléfique au temple.
    Il compte comme un bouclier normal, conférant une résistance   la magie (2).De plus jetez 1D6 chaque fois qu’un sort est lancé contre le porteur sur 5+ le sort est détruit et le sorcier lanceur ne peut plus le lancer de la partie.

HABITUE DES MILIEUX HOSTILES :Après avoir vécu plusieurs centaines d’années dans la jungle agressive de lustrie, il appris   résister au chaud, au froid, et les plantes épineuses on endurci sa peau, en formant une croûte dure au dessus de celle ci.
 La peau écailleuse de Kuatze Kaq lui confère une sauvegarde d’armure de 4+. Il bénéficie d’un PV supplémentaire .

IMMUNISE A LA PANIQUE DES AUTRES HL : Ayant toujours vécu seul dans la jungle, il n’a jamais connu la panique   cause d’un ami ou d’une unité amie en fuite.
Kuatze Kaq est immunisé   la panique des hommes lézards.

TALISMAN DE PROTECTION (15pts) : Il lui confère une sauvegarde d’armure invulnérable de 6+

BANNI : Kuatze kaq fut banni avec ses camarades pour avoir semé la pagaille dans sa cité temple, il n’était pas comme les autres saurus.
    Toute unité d’hommes lézards a moins de 6 ps de lui et de son unité est sujette a l’animosité, sauf les saurus car ils n’ont pas de sentiments.





voila tout fini, g léssé la cc normale mé dit moi les point ke tu mettrai avec une cc de8 slut tt le monde et a ++++
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(pierre desproges)
topic: Kargin et l'empire des rats  in the forum: Warhammer Alternative Appendices historiques
YEURL #11
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encor une tit suite, on poura pas sendormir sans la suite jve savoir komment ksa sfini

 la bête de krax c 1 verminarque????
c koi kom bet le maitre vit a veu la suite 8O
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(pierre desproges)
topic: Kargin et l'empire des rats  in the forum: Warhammer Alternative Appendices historiques
YEURL #12
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sa ces de l'histoire, vite une suite, une suite c'est vraiment extra et y fo pas sarreter la!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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(pierre desproges)
topic: [Hommes Lézard] Kuatze Kaq  in the forum: Warhammer Alternative Background
YEURL #13
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[quote="Marvin"

sa va pas encore , il faudrait que ce soit plutot ça :

M    CC    CT    F    E    PV    I    A    CD    SVG
4        8          0        5(7 avec l'arme)        4         3        1       5        10         3+[/quote]

moi g pa envi dogmenter les points la force 7 elle yé déja, dis moi lé points ke tu mettré pour le tient? (c a dir cc 8)
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(pierre desproges)
topic: [Hommes Lézard] Kuatze Kaq  in the forum: Warhammer Alternative Background
YEURL #14
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Quote by "Marvin":
ps : dsl pour la derniere fois mais je me suis laisser emporter)

c pa grave mé j vé tout changer:
KUATZE KAQ


M    CC    CT    F    E    PV    I    A    CD    SVG
4       5        0     7     4      3     1    5     10      3+
POINTS :350

Il doit être utilise comme tel, sans autres objets magiques ou non et ne peut pas devenir votre général( même s’il dispose du meilleur CD).

LANCE D’EDOK  (40pts): Cette lance fut offerte   Kuatze Kaq par le tupac skink du village, elle a été taillée dans l’obsidienne de la grotte de Stiqolrak la grotte où l’on trouve l’obsidienne la plus dur qu’il soit, elle est donc très solide.
, compte comme une lance lourde (armure lourde et lance) elle lui confère +1 en attaque déj  inclus dans le profil, de plus si le joueur homme lézard obtient un 6 pour toucher, il peut porter une attaque supplémentaire, il continue   attaquer tant qu’il obtient des 6 pour toucher. Cependant, elle est tellement dure   manier qu’elle réduit l’initiative du porteur   1 ;En revanche, elle est tellement dure   manier, que  ne beneficie pas d’une attaque en plus lorsqu’il charge.

BOUCLIER MANGE SORT (70pts): Kuatze Kaq a combattu mainte et mainte fois le chaos il est même parvenu une fois   tuer un seigneur du chaos et a donc bénéficie de son bouclier Mange sort, il fut d’ailleurs bannit de son village pour avoir ramener un bouclier maléfique au temple.
    Il compte comme un bouclier normal, conférant une résistance   la magie (2).De plus jetez 1D6 chaque fois qu’un sort est lancé contre le porteur sur 5+ le sort est détruit et le sorcier lanceur ne peut plus le lancer de la partie.

HABITUE DES MILIEUX HOSTILES :Après avoir vécu plusieurs centaines d’années dans la jungle agressive de lustrie, il appris   résister au chaud, au froid, et les plantes épineuses on endurci sa peau, en formant une croûte dure au dessus de celle ci.
 La peau écailleuse de Kuatze Kaq lui confère une sauvegarde d’armure de 4+. Il bénéficie d’un PV supplémentaire .

IMMUNISE A LA PANIQUE DES AUTRES HL : Ayant toujours vécu seul dans la jungle, il n’a jamais connu la panique   cause d’un ami ou d’une unité amie en fuite.
Kuatze Kaq est immunisé   la panique des hommes lézards.

TALISMAN DE PROTECTION (15pts) : Il lui confère une sauvegarde d’armure invulnérable de 6+


+ 1 regle comm cypher, il a été banni avec dotre paskil fouté le brun et a par son unité spec toute fig a moins de 5 ps de lui et de son unité et sujette a lanimosité
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
topic: [Hommes Lézard] Kuatze Kaq  in the forum: Warhammer Alternative Background
YEURL #15
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ps: g bien compté lattak mé je vé ptet l'enlever et reduire la capacité comba 6 au lieu de7
je suis sur qu'il ya plus d'humanitée dans l'oeil d'un chien quand il remue la queue, que dans la queue de Le pen quand il remue l'oeil.

(pierre desproges)
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