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[Règles]Changements publiés dans le White Dwarf (Important)

Announcement

2007-07-08, 19:39 by Narno
Subject: Réouverture de Darkmillenium !
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Morglum Brise Nuque #1
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Subject: [Règles]Changements publiés dans le White Dwarf
Je fait ca juste pour qu'on ait une page où tous les changements de règles puissent être mis, parcqu la j'arrive plus   suivre comme le sort foudre d'uranon qui au dernière nouvelle vient de changer

Alors des que vous avez des trucs   y mettre n'hésitez pas, moi perso j'ai pas des doc sur moi mais lundi j'y mettrai tous les changements que j'ai collecté et qui n'auront pas été mis.

Ceci va être un travail de tous les instants et votre participation indispensable merci   tous ! ;-)  ;-)  :wink:
"Bon écoutez moi les amis!
Peut importe désormais qu'on gagne ou qu'on perde!
Ce qui compte c'est l'état dans lequel nous les laisserons   la fin du match!"

Guy, chef des Bons Samaritains
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zangdar_666 #2
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trés bonne idée ! ( on peut recopié les receuil ? ;)) !
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Morglum Brise Nuque #3
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je vais citer Thindaraiel entre autre pour ce que j'ai déja pu récupérer sur ce site :
Bannière de protection mystique :

Attention, il y a une erreur dans le livre d'armée. Cette erreur a été rectifiée dans les Errata du Recueil 2003 :

Page 19, remplacez le 2e paragraphe par :
"L'unité possède une résistance   la magie (2). De plus, tout mort vivant ou démon en contact avec l'unité perd 1 PV (sauvegardes autorisées) au début de chaque phase de magie du porteur. Notez que ces PV perdus n'entrent pas en compte dans les résultats de combat."
"Bon écoutez moi les amis!
Peut importe désormais qu'on gagne ou qu'on perde!
Ce qui compte c'est l'état dans lequel nous les laisserons   la fin du match!"

Guy, chef des Bons Samaritains
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Morglum Brise Nuque #4
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Encore merci   Thindaraiel :

Pour les Hauts elfes :

- L'honneur Grand Maître Escrimeur est limité aux personnages   pied seulement
- La Couronne de Saphery de Teclis n'augmente pas la portée des sorts ayant une zone d'effet (genre "tout unité   18 Ps")
- La cape des Lions Blancs offre +2   la svg contre les tirs, et pas 2+ !!!
- L'équipement optionnel des archers est modifié : Armure légère au lieu de bouclier

Vampires :

- Familier de Combat, Familier de Sort, Familier de Pouvoir : Interdits aux Dragons de Sang (avant, c'était "Nécrarques et nécromanciens seulement". C'est les Lahmianes et Von Carstein qui sont contents !)
- Haubert de l'Ecorché, et Bouclier Maudit du Moussilon : interdits aux Nécrarques et Lahmianes
- Dragons de sang : le Dragon de sang ayant le plus haut Cd au sein d'une UNITE (et non "combat") doit lancer et relever les défis.
- Armée alternative de Von Carstein : Les franches compagnies ont évidemment 2 armes   1 main (two hand weapons), et non 1 arme   2 mains (two handed weapons). Idem pour les Stryganis des Stryges.
"Bon écoutez moi les amis!
Peut importe désormais qu'on gagne ou qu'on perde!
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Guy, chef des Bons Samaritains
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Morglum Brise Nuque #5
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tu peux recopier intelligement zangdar_666 en modifiant la tournure mais en gardant les règles : on a bien payer les bouquins alors les erreurs je vois pas pourquoi on aurait pas droit au vrai règles gratuitement ?
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Peut importe désormais qu'on gagne ou qu'on perde!
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Guy, chef des Bons Samaritains
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zangdar_666 #6
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ok ok merci je me plongerais dans mes WD et mes receuils en rentrant   la Kasa ! ;)
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Thindaraiel #7
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Bon, je suis pas un légiste, mais un errata est l'aveu que le produit d'origine comporte une erreur, donc normalement il est gratuit, c'est une réparation.

Donc je pense que les errata publiés dans les WD et recueils peuvent être recopiés ici sans problème.

Je suis plus cisconspect sur les Questions & Réponses, qui s'apparentent plus   des aides de jeu (donc on pourrait les qualifier de "suppléments" et   ce titre, GW pourrait s'offusquer d'une recopie)

Par contre, GW a mis en ligne sur son propre site (mais en anglais), les Q&R + les errata du recueil 2002, ainsi qu'une update des Q&R qui a été intégrée au recueil 2003. Restent les errata 2003, qui sont pour le moment offline (mais   mon avis, ca viendra)


Par contre, l'article sur la magie modifiée (domaine des cieux/vie/bête) est   mon sens complètement protégé par le copyright. Donc c'est aux risques et périls de ceux qui le copieraient ici.
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Narno (Administrator) #8
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Très bonne initiative de Morglum ! :D

D'ailleurs, je me suis permis de rennomer le sujet et de modifier quelques posts pour rendre tout ça plus lisible ;)
Narno, administrateur
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Morglum Brise Nuque #9
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Tes félicitations me vont droit au coeur
Elfes Noirs :

Le porteur de la grande bannière ne peut pas monter de pégase noir.
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Guy, chef des Bons Samaritains
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Morglum Brise Nuque #10
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Empire :

profil du maître ingénieur : 4 3 4 3 3 2 1 7

Orque et gob :

page 67 :

remplacer la première ligne des règles spéciales de Grimgor
par : ignore la Panique des peaux vertes, calme l'animosité.

Nains :

page 22 :

rune de rechargement :
cette machine de guerre peut tirer   tous les tours, tant qu'il lui reste un membre d'équipage encore en vie, et même si vous obtenez un 2-3 sur le tableau des incidents de tir. Une seule rune de ce type par machine.

Elfes noirs :

page 29 :

taille d'unité des ombres 5- 15

page 20 :

Bannière de nagaryth

remplacez le second paragraphe par :
la bannière ajoute +1   la résolution du combat de toutes les unités elfes noirs amies situés dans un rayon de 6 pas. De plus l'unité portant cette bannière est indémoralisable.

page 51 :

armure de la nuit : la sauvegarde de 2+ est contre toutes las attaques non magique (sort et objet magique inclus)
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Fingolfi #11
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J'aime bien cette idée. Y font pas mal d'erreurs quand même, vu le nbre de rectifications. :police:
pitié, quel sentiment étrange est luxueux... Pitié...
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Morglum Brise Nuque #12
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Livre d'armée nains :

p 7 tueurs : seuls les champions tueurs peuvent avoir une arme    deux mains, alors l'exemple d'un tueur avec F 5 est faux.

p 27 : grande bannière : "il ne peut avoir d'équipement additionnels ni de bouclier"   l'exeption d'une ARMURE.

Livre de règles :

p 149 éblouissement : "réduit la CC   1 " et non pas de 1.

p 146 abîme de noirceur : "les figurines couvertes sont automatiquement touchées, celles partiellement couvertes sont touchés sur 4+" et non pas " celles complètement couverte sont touchés sur 4+".

Le trésor des anciens :

"armure des dieux" pas combinable avec d'autre "armures" et non pas d'autres équipements.

Orques et Gob :

p34 perso gobelin supplémentaire par tranche de 1000 points "grand chef" et non "chef de guerre"

p26 main de gork : "les cibles sont les unités qui auraient pu charger l'ennemi si c'était la phase de mouvement des peaux vertes" et non pas "dans la phase de mouvement des peaux vertes"
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Guy, chef des Bons Samaritains
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Morglum Brise Nuque #13
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c'est fini, c'était tout les erratas que j'avais trouvé mais comme ca fait un moment que j'achète plus le nain blanc, je ne suis plus au courant des erratas concernant les skavens et les livres qui ont suivis, c'est pour cela que j'aimerai que tout le monde participe   ce sujet qui   une longue durée de vie en perspective vu comme ils baclent leurs bouquins.

Merci   tous.
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Guy, chef des Bons Samaritains
(Guest) #14
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Réctification

dans le trèsor des anciens l'armure des dieux n'est compatible avec d'autre équipement (recueil 3) alors si Narno pouvez rectifiez ça et effacer mon post pour ne pas faire ombrage au brise nuque ça serait cool

merci, merci encore pour mon avatar !
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Le verminarque #15
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Juste pour dire que c'était moi  l'anonyme
allez tous vous faire enculler !
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